Klassenleitfaden · World of Warcraft: Forever

Druide

Druidenleitfaden

Talent-Builds für Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung von Guide-Seiten und Spielern sowie der Beta-Talentplaner, neue Fähigkeiten von Stufe 21 bis 30 und Ausrüstung für Stufe 30.

Druiden-Builds in WoW Forever

Leveling- und Stufe-30-Talent-Builds in der von ihren Quellen veröffentlichten Form; bekannte Guide-Seiten zuerst. Öffne einen Build, um Talente und Ausrüstung zu sehen, lade ihn in den Rechner unten oder kopiere ihn.

Diese veröffentlichten Builds für Druiden behalten Beta-Build 70009. Der aktuelle Rechner verwendet Build 70338; die älteren Empfehlungen wurden nicht erneut gegen ihn geprüft.

Gleichgewicht

Leveln · Dungeon-DPS · 7 Builds

Alle Builds für Gleichgewicht
  1. Gleichgewicht-Leveling mit Naturfokus

    LevelnStufe 30 · 21 Punkte16 / 0 / 5

    1. Improved Wrath 5/5
    2. Moonglow 3/3
    3. Improved Moonfire 2/2
    4. Nature's Majesty 2/2
    5. Nature's Reach 2/2
    6. Nature's Splendor 1/1
    7. Insect Swarm 1/1
    8. Nature's Focus 5/5

    Improved Wrath, Nature's Reach, Moonglow und Nature's Splendor, Improved Moonfire und Insect Swarm, die abschließenden Punkte in Nature's Focus.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung fürs Gleichgewicht-Leveling mit Arkan- und Naturmagie · Stufe 30

  2. Gleichgewicht bis Anmut der Natur

    LevelnStufe 30 · 21 Punkte21 / 0 / 0

    1. Improved Wrath 5/5
    2. Moonglow 3/3
    3. Improved Moonfire 2/2
    4. Nature's Majesty 2/2
    5. Nature's Reach 2/2
    6. Nature's Splendor 1/1
    7. Insect Swarm 1/1
    8. Vengeance 4/5
    9. Nature's Grace 1/1

    Improved Wrath, Nature's Majesty, Moonglow, Nature's Splendor, Improved Moonfire, Nature's Reach, Insect Swarm, Vengeance und Nature's Grace.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung fürs Gleichgewicht-Leveling mit Arkan- und Naturmagie · Stufe 30

  3. Gleichgewicht Stufe 20 „Offene Welt“

    LevelnStufe 20 · 11 Punkte11 / 0 / 0

    1. Improved Wrath 5/5
    2. Moonglow 3/3
    3. Nature's Majesty 2/2
    4. Improved Entangling Roots 1/3

    Improved Wrath, Moonglow, Nature's Majesty und Improved Entangling Roots für sichere Solo-Pulls.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung fürs Gleichgewicht-Leveling mit Arkan- und Naturmagie · Stufe 20

4 weitere Gleichgewichts-Builds
  1. Gleichgewicht Stufe 20 „Dungeon“

    Dungeon-DPSStufe 20 · 11 Punkte11 / 0 / 0

    1. Improved Wrath 5/5
    2. Moonglow 3/3
    3. Nature's Majesty 1/2
    4. Nature's Reach 2/2

    Improved Wrath, Nature's Reach, Moonglow und Nature's Majesty.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Arkan- und Naturschaden im Dungeon · Stufe 20

  2. Wiederherstellung Stufe 20 „The Splendid“

    LevelnStufe 20 · 11 Punkte11 / 0 / 0

    1. Improved Wrath 3/5
    2. Genesis 5/5
    3. Nature's Majesty 2/2
    4. Nature's Splendor 1/1

    Schadensorientierter Heiler-Build in Balance: Improved Wrath, Genesis, Nature's Majesty und Nature's Splendor.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung fürs Gleichgewicht-Leveling mit Arkan- und Naturmagie · Stufe 20

  3. Gleichgewicht Stufe 20 (Alternative)

    LevelnStufe 20 · 11 Punkte11 / 0 / 0

    1. Improved Wrath 5/5
    2. Improved Moonfire 2/2
    3. Nature's Majesty 2/2
    4. Nature's Reach 2/2

    Verbesserter Wrath, Verbessertes Mondfeuer, Majestät der Natur, Reichweite der Natur.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung fürs Gleichgewicht-Leveling mit Arkan- und Naturmagie · Stufe 20

  4. Gleichgewicht-Leveling bis Rache

    LevelnStufe 30 · 21 Punkte21 / 0 / 0Theorycrafting

    1. Improved Wrath 5/5
    2. Improved Moonfire 2/2
    3. Nature's Majesty 2/2
    4. Nature's Reach 2/2
    5. Verbesserte Wurzeln 3/3
    6. Nature's Splendor 1/1
    7. Insect Swarm 1/1
    8. Rache 5/5

    21 Punkte in Balance, bis zu Vengeance.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung fürs Gleichgewicht-Leveling mit Arkan- und Naturmagie · Stufe 30

Wilder Kampf

Leveln · Tank · 11 Builds

Alle Builds für Wilder Kampf
  1. Wilder-Kampf-Leveling (Herz der Wildnis, Wilde Attacke)

    LevelnStufe 30 · 21 Punkte0 / 21 / 0

    1. Ferocity 5/5
    2. Herz der Wildnis 3/5
    3. Feral Swiftness 2/2
    4. Savage Fury 2/2
    5. Feral Charge 1/1
    6. Sharpened Claws 2/2
    7. Predatory Strikes 3/3
    8. Blood Frenzy 2/2
    9. Leader of the Pack 1/1

    Ferocity, Herz der Wildnis, Feral Swiftness, Feral Charge, Sharpened Claws, Savage Fury, Predatory Strikes, Blood Frenzy und Leader of the Pack.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder Kampf, Leveling in Katzengestalt · Stufe 30

  2. Wilder-Kampf-Leveling bis Rudelführer

    LevelnStufe 30 · 21 Punkte0 / 21 / 0

    1. Ferocity 5/5
    2. Herz der Wildnis 3/5
    3. Feral Swiftness 2/2
    4. Savage Fury 2/2
    5. Feral Charge 1/1
    6. Sharpened Claws 2/2
    7. Predatory Strikes 3/3
    8. Blood Frenzy 2/2
    9. Leader of the Pack 1/1

    Ferocity, Herz der Wildnis, Feral Swiftness, Feral Charge, Sharpened Claws, Savage Fury, Predatory Strikes, Blood Frenzy und Leader of the Pack.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder Kampf, Leveling in Katzengestalt · Stufe 30

  3. Wilder Kampf Stufe 30

    LevelnStufe 30 · 21 Punkte0 / 21 / 0

    1. Ferocity 5/5
    2. Herz der Wildnis 3/5
    3. Feral Swiftness 2/2
    4. Savage Fury 2/2
    5. Feral Charge 1/1
    6. Sharpened Claws 2/2
    7. Primal Bite 1/1
    8. Predatory Strikes 3/3
    9. Blood Frenzy 2/2

    Fügt Geschärfte Klauen, Ungezähmte Wut, Raubtierschläge, Primal Bite (Zerfleischen) und Blood Frenzy (Urfuror) hinzu.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder Kampf, Leveling in Katzengestalt · Stufe 30

8 weitere Builds für Wilder Kampf
  1. Bärenfokus für Wilder Kampf bis Rudelführer

    TankStufe 30 · 21 Punkte0 / 21 / 0

    1. Ferocity 5/5
    2. Herz der Wildnis 1/5
    3. Feral Swiftness 2/2
    4. Instinkt der Wildnis 3/3
    5. Savage Fury 2/2
    6. Feral Charge 1/1
    7. Sharpened Claws 2/2
    8. Primal Bite 1/1
    9. Predatory Strikes 3/3
    10. Leader of the Pack 1/1

    Auf den Bären ausgerichtet: Wildheit, Schnelligkeit der Wildnis, Instinkt der Wildnis, Wilde Attacke, Ungezähmte Wut, Geschärfte Klauen, Primal Bite, Raubtierschläge, Herz der Wildnis, Rudelführer.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder-Kampf-Tank in Bärengestalt · Stufe 30

  2. Wilder-Kampf-DPS Stufe 20 (Genesis)

    LevelnStufe 20 · 11 Punkte6 / 5 / 0

    1. Genesis 5/5
    2. Nature's Reach 1/2
    3. Ferocity 5/5

    Die Option mit dem höchsten Schaden auf Stufe 20: Genesis und Nature's Reach in Balance sowie Ferocity; weniger Mobilität.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder Kampf, Leveling in Katzengestalt · Stufe 20

  3. Wilder-Kampf-Hybrid-/Tank-Build Stufe 20

    TankStufe 20 · 11 Punkte0 / 11 / 0

    1. Ferocity 5/5
    2. Feral Swiftness 2/2
    3. Instinkt der Wildnis 3/3
    4. Feral Charge 1/1

    Ferocity, Feral Swiftness, Feral Instinct und ein Punkt in Reihe 3; außerdem der Reiter „Hybrid/Leveln“ des Feral-DPS-Guides.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder-Kampf-Tank in Bärengestalt · Stufe 20

  4. Wilder Kampf Stufe 20 (Konsens)

    StufenaufstiegStufe 20 · 11 Punkte0 / 11 / 0

    1. Ferocity 5/5
    2. Herz der Wildnis 3/5
    3. Feral Swiftness 2/2
    4. Feral Charge 1/1

    Wildheit, Schnelligkeit der Wildnis, Herz der Wildnis, Wilde Attacke auf Stufe 20.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder Kampf, Leveling in Katzengestalt · Stufe 20

  5. Wilder-Kampf-Tank bis Rudelführer (A)

    TankStufe 30 · 21 Punkte0 / 21 / 0Theorycrafting

    1. Ferocity 5/5
    2. Instinkt der Wildnis 3/3
    3. Dickes Fell 2/3
    4. Savage Fury 2/2
    5. Feral Charge 1/1
    6. Sharpened Claws 2/2
    7. Predatory Strikes 3/3
    8. Blood Frenzy 2/2
    9. Leader of the Pack 1/1

    21 Punkte in Wilder Kampf, wodurch Rudelführer erreicht wird.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder-Kampf-Tank in Bärengestalt · Stufe 30

  6. Wilder-Kampf-Leveling bis Raubtierschläge

    LevelnStufe 30 · 21 Punkte0 / 21 / 0Theorycrafting

    1. Ferocity 5/5
    2. Feral Swiftness 2/2
    3. Dickes Fell 3/3
    4. Savage Fury 2/2
    5. Feral Charge 1/1
    6. Sharpened Claws 2/2
    7. Primal Bite 1/1
    8. Predatory Strikes 3/3
    9. Blood Frenzy 2/2

    21 Punkte in Wilder Kampf, wodurch Raubtierschläge erreicht werden.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder Kampf, Leveling in Katzengestalt · Stufe 30

  7. Wilder-Kampf-Tank bis Rudelführer (B)

    TankStufe 30 · 21 Punkte0 / 21 / 0Theorycrafting

    1. Ferocity 5/5
    2. Instinkt der Wildnis 3/3
    3. Dickes Fell 2/3
    4. Savage Fury 2/2
    5. Feral Charge 1/1
    6. Sharpened Claws 2/2
    7. Primal Bite 1/1
    8. Predatory Strikes 2/3
    9. Blood Frenzy 2/2
    10. Leader of the Pack 1/1

    21 Punkte in Wilder Kampf, wodurch Rudelführer erreicht wird.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder-Kampf-Tank in Bärengestalt · Stufe 30

  8. Wilder-Kampf-Leveling bis Wilde Attacke

    LevelnStufe 20 · 11 Punkte0 / 11 / 0Theorycrafting

    1. Ferocity 5/5
    2. Herz der Wildnis 3/5
    3. Feral Swiftness 2/2
    4. Feral Charge 1/1

    11 Punkte in Wilder Kampf, wodurch Wilde Attacke erreicht wird.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Wilder Kampf, Leveling in Katzengestalt · Stufe 20

Wiederherstellung

Heiler · 6 Builds

Alle Builds für Wiederherstellung
  1. Wiederherstellungs-Build für „Dungeon-Heilung“

    HeilerStufe 30 · 21 Punkte0 / 0 / 21

    1. Nature's Focus 5/5
    2. Naturalist 5/5
    3. Reflection 3/3
    4. Gift of Nature 5/5
    5. Gift of the Earthmother 1/1
    6. Swiftmend 1/1
    7. Nature's Swiftness 1/1

    Vollständig auf Heilung ausgerichtet: Nature's Focus, Naturalist, Gift of the Earthmother, Reflection, Gift of Nature, Swiftmend und Nature's Swiftness; verzichtet auf Improved Wrath.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Heiler-Build für Wiederherstellung · Stufe 30

  2. Wiederherstellung bis Schnelligkeit der Natur

    HeilerStufe 30 · 21 Punkte0 / 0 / 21

    1. Nature's Focus 5/5
    2. Naturalist 5/5
    3. Reflection 3/3
    4. Gift of Nature 5/5
    5. Gift of the Earthmother 1/1
    6. Swiftmend 1/1
    7. Nature's Swiftness 1/1

    Naturfokus, Naturalist, Gabe der Natur, Rasche Heilung, Gabe der Erdmutter, Reflexion und Schnelligkeit der Natur.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Heiler-Build für Wiederherstellung · Stufe 30

  3. Wiederherstellung Stufe 20 „The Reflective“

    HeilerStufe 20 · 11 Punkte0 / 0 / 11

    1. Nature's Focus 5/5
    2. Naturalist 5/5
    3. Reflection 1/3

    Alle Punkte in Restoration: Nature's Focus, Naturalist und ein Rang in Reflection.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Heiler-Build für Wiederherstellung · Stufe 20

3 weitere Wiederherstellungs-Builds
  1. Wiederherstellung mit 16 Punkten und Rasche Heilung (Legacy)

    HeilerStufe 20 + 5 Legacy · 16 Punkte0 / 0 / 16

    1. Nature's Focus 5/5
    2. Naturalist 5/5
    3. Reflection 3/3
    4. Gift of Nature 1/5
    5. Gift of the Earthmother 1/1
    6. Swiftmend 1/1

    Mit 5/5 Talented kommen Reflection, Gift of Nature, Gift of the Earthmother und Swiftmend hinzu.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Heiler-Build für Wiederherstellung · Stufe 20

  2. Wiederherstellungs-Heilung bis Schnelligkeit der Natur

    HeilerStufe 30 · 21 Punkte0 / 0 / 21Theorycrafting

    1. Nature's Focus 5/5
    2. Naturalist 5/5
    3. Gift of Nature 5/5
    4. Gift of the Earthmother 1/1
    5. Verbesserte Verjüngung 3/3
    6. Swiftmend 1/1
    7. Nature's Swiftness 1/1

    21 Punkte in Wiederherstellung, wodurch Schnelligkeit der Natur erreicht wird.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Heiler-Build für Wiederherstellung · Stufe 30

  3. Wiederherstellungs-Heilung bis Rasche Heilung

    HeilerStufe 30 · 21 Punkte5 / 0 / 16Theorycrafting

    1. Improved Wrath 5/5
    2. Nature's Focus 5/5
    3. Naturalist 5/5
    4. Reflection 3/3
    5. Gabe der Natur 2/5
    6. Swiftmend 1/1

    16 Punkte in Wiederherstellung, 5 Punkte in Gleichgewicht, wodurch Rasche Heilung erreicht wird.

    Erfasster Talentstand: Build 1.60.1.70009. Empfehlungen für den aktuellen Build bleiben ungeprüft.

    Ausrüstung: Heiler-Build für Wiederherstellung · Stufe 30

Druiden-Talentplaner

Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung laut Bericht für Beta-Build 1.60.1.70338. Wähle deine Stufe, verteile Punkte oder lade oben einen Build; der Rechner auf der ganzen Seite speichert und teilt Builds.

Beta-Talentbericht · Build 1.60.1.70338

Druiden-Talentbäume

Plane mit dem berichteten Layout von 1.60.1.70338 über 3 Bäume. Der unterstützende Rechner zeigt 51 Punkte auf Stufe 60 und verwendet 5 Punkte pro unterer Reihe. Die Stufensteuerung nutzt ein aus der Quelle abgeleitetes Rechnermodell; die Punkteverfügbarkeit im Spiel bleibt ungeprüft.

0 / 51 Punkte vergeben bei Rechnerstufe 6051 verfügbar

Punktebudget-Modell: Stufe − 9 + Talented, von 0 bis 51 Punkten. Beobachtungen am Rechner auf den Stufen 9, 10, 30 und 60; Bericht zu den Rängen von Talented. Geprüft am 1. Oktober 2026 · Fansite-Bericht, Build 70124. Die Punkteverfügbarkeit im Spiel bleibt unbestätigt. Wähle den Rang aus, den du in Legacy freigeschaltet hast.

Build als Text exportieren

Klicke auf ein Symbol, um einen Punkt hinzuzufügen. Rechtsklicke, um ihn zu entfernen. Bewege den Mauszeiger darüber oder fokussiere das Symbol, um Details anzuzeigen.

Wähle ein Talent aus, um deinen ersten Punkt zu vergeben.

Gleichgewicht

0 / 51

Der ergänzende Rechner setzt für jede weitere Reihe 5 Punkte in den unteren Reihen voraus.

Baumstruktur, Ranggrenzen, Voraussetzungen und Zauber-IDs stammen aus einem Fansite-Bericht von WoW Forever Talents für Build 1.60.1.70338, geprüft am 2026-10-13. Realm First hat den Datenstand nicht unabhängig mit lokalen Client- oder CASC-Dateien verglichen. Effekttexte bleiben im Quellrechner. Symbole © Blizzard Entertainment.

Druide von Stufe 21 bis 30

Druide: deine nächsten Lehrerbesuche

Plane Stufen 21–30 mit dem Fanseitenbericht zu Build 1.60.1.70124, geprüft am 2026-10-01. Spätere offizielle Korrekturen sind separat vermerkt. Prüfe die Verfügbarkeit im aktuellen Client, bevor du eine Quest oder einen Dungeon um einen Zauber herum planst.

  1. Prüfe bei deinem Trainer Dash auf Stufe 26 und Travel Form auf Stufe 30.
  2. Die ältere Zeitleiste enthält noch Tiger's Fury. Blizzard entfernte sie am 1. Oktober und ergänzte Wandelnde Macht in Reihe 4 von Wilder Kampf, verbunden mit Schreddernde Angriffe.
  3. Der Bericht kennzeichnet Remove Curse und Abolish Poison als in Moonkingestalt einsetzbar.

Freischalt-Zeitplan und Talent-Meilensteine für Druiden öffnen →

Klassenspezifische Grenzen
  • Laut den Notizen vom 8. Oktober lässt sich Shifting Power bei voller Energie nicht nutzen. Diese offiziellen Korrekturen bestätigen weder die ältere Lehrerabfolge aus 70124 erneut noch eine getestete Rotation.

Dieser Vorbereitungsstand legt keine Talent-Reihenfolge für jeden Levelpunkt fest. Die Tabelle vergleicht Freischaltungen und Voraussetzungen.

Die separaten Kampfanweisungen für Stufe 30 werden noch geprüft. Diese Trainerstopps belegen keine getestete Rotation.

Fanseitenbericht als Quelle · Korrektur vom 1. Oktober · Korrektur vom 8. Oktober

Die Ausrüstung wird für die Rolle und den Waffenaufbau jedes Builds eingeordnet, anhand von Wowhead-Gegenstandsberichten und redaktionellen Attributsgewichtungen. Öffne einen Build, um Talente, mögliche Ausrüstung und Grenzen der Belege zu vergleichen. Die ältere Klassen-Leveling-Liste steht weiterhin auf der Druiden-BiS-Seite für Stufe 30.

Neue Fähigkeiten

Fansite-Bericht, Build 1.60.1.70124 · erfordert ein Talent · wähle einen Platz aus, um dessen Stufe im Leitfaden für Stufe 30 anzuzeigen

Änderungen am Druiden in WoW Forever

Hinweise zu den auf der BlizzCon vorgestellten Talentbäumen · . Der Planer oben zeigt die aktuellen Beta-Talentbäume.

Die Druidenvorschau lässt sich am einfachsten als drei verschiedene Ressourcensysteme verstehen, die sich eine Klasse teilen. Gleichgewicht wechselt zwischen Natur- und Arkanzaubern, Wilder Kampf verändert die Wirkung kritischer Treffer in Katzen- und Bärengestalt, und Wiederherstellung macht aus regelmäßiger Heilung schnelle Folgeaktionen. Blizzard bestätigt, dass Skyborne-Charaktere beider Fraktionen den Druiden wählen können und dass Skyborne-Druiden neue Gestalten erhalten. In den geprüften Zusammenfassungen von Blizzard werden die Druidenbäume selbst nicht veröffentlicht; die folgenden Details stammen daher aus dem beobachteten Wowhead-Rechner.

Die drei Druidenbäume

Baum Talent in der letzten Reihe Aufgezeichnete Voraussetzung
Gleichgewicht Moonkingestalt Keine aufgezeichnet
Wilder Kampf Berserker Rudelführer
Wiederherstellung Wildwuchs Geist des Lebens

Der Talentplaner zeigte 51 für die Klasse verfügbare Punkte. Die Deep-Dive-Zusammenfassung von Blizzard besagt, dass die Talentbäume ihre Zeilenstruktur behalten und bei 11, 16, 21 und 31 Punkten Meilensteine mit jeweils einem Punkt verwenden. Die Talente der letzten Reihe und die oben genannten konkret benannten Voraussetzungen beschreiben die im Vorschau-Tool sichtbaren Pfade; sie sind keine Empfehlung, alle Punkte in einen Zweig zu investieren.

Gleichgewicht: zwei Schulen, ein Austausch

Gleichgewicht weist in dieser Momentaufnahme die klarste zustandsabhängige Wechselwirkung auf. Balance of Nature bewirkt, dass ein Naturzauber innerhalb seines Zeitfensters den nächsten Arkanschadenszauber verstärkt, während ein Arkanzauber dasselbe mit dem nächsten Naturschadenszauber tut. Finsternis fügt einen separaten Zorn-zu-Sternenfeuer-Wechsel hinzu, indem es Wirkzeitverkürzungen für die nächsten Anwendungen von Sternenfeuer speichert. Nature’s Splendor erfordert zwei Punkte in Nature’s Majesty und verlängert mehrere periodische Zauber, darunter Mondfeuer, Verjüngung und Insektenschwarm.

Zusammen ermöglichen diese Verknüpfungen einem Spieler, den Wechsel zwischen Magieschulen bei Balance of Nature, die gespeicherten Aufladungen bei Finsternis und das Paket aus periodischen Zaubern bei Nature’s Splendor zu vergleichen. Wildes Wachstum ist eine andersartige Wahl. Es erhöht die maximale Anzahl der von Wucherwurzeln betroffenen Ziele, wodurch der Talentbaum sowohl für die Kontrolle mehrerer Ziele als auch für Zauberschaden nützlich wird.

Das Talent in der letzten Reihe ist Moonkingestalt. Sein beobachteter Text erhöht die Rüstung durch Gegenstände, gewährt der Gruppe eine Aura für kritische Trefferchance und verhindert Heilzauber während einer Gestaltwandlung. Der Kompromiss der Gestalt wird dadurch deutlich: Sie bietet Rüstung und Gruppennutzen, schließt aber Heilzauber aus.

Die frühen Reihen von Wilder Kampf verwenden sowohl Begriffe für die Katzen- als auch für die Bärengestalt. Herz der Wildnis erhöht die Intelligenz und verändert dann die Ausdauer in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt sowie die Stärke in Katzengestalt. Primal Fury erfordert zwei Punkte in Geschärfte Klauen und verknüpft kritische Treffer mit zusätzlicher Wut in Bärengestalten beziehungsweise einem zusätzlichen Combopunkt durch dafür infrage kommende Katzenfähigkeiten. Wildheit verringert die Ressourcenkosten von Zermalmen, Mangle, Prankenhieb, Klaue und Krallenhieb.

Danach verknüpft der Baum Blutungseffekte mit späteren Effekten. Beißen und Reißen erfordert drei Punkte in Raubtierschläge und erhöht den Nahkampfschaden gegen blutende Ziele. Rudelführer ist die aufgezeichnete Voraussetzung für Berserker und gewährt in einer Kampfgestalt der Gruppe eine Aura für kritische Trefferchance. Der beobachtete Effekt von Berserker entfernt die Abklingzeit von Mangle, lässt die Fähigkeit bis zu drei Ziele treffen und erhöht für ihre Dauer die Chance auf kritische Treffer, die Combopunkte erzeugen.

Wer Pfade für Wilden Kampf vergleicht, sollte darauf achten, wie die Gestaltwechsel Wut, Energie, Combopunkte, Blutungseffekte und eine Aura für die Gruppe miteinander verknüpfen.

Wiederherstellung: regelmäßige Heilung mit aktiven Folgeaktionen

Wiederherstellung beginnt mit Nature’s Focus, Ingrimm und dem Paket für Arkan- und Naturzauber. Gabe der Erdmutter verringert die globale Abklingzeit von Verjüngung, Rasche Heilung und Wildwuchs. Rasche Heilung heilt um den gesamten periodischen Wert über die volle Dauer eines aktiven Verjüngung oder Nachwachsen. Verbessertes Nachwachsen erfordert drei Punkte in Verbesserte Verjüngung und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt von Nachwachsen.

Das Talent in der letzten Reihe, Wildwuchs, heilt das Ziel und Gruppenmitglieder in der Nähe im Laufe der Zeit. Es erfordert drei Punkte in Geist des Lebens. Verbessertes Nachwachsen und der Pfad zu Wildwuchs über Geist des Lebens haben separate Voraussetzungsketten; beide passen in das angezeigte Punktebudget.

Was Blizzard bestätigt hat und was noch offen ist

Blizzard bestätigt in seiner Zusammenfassung zu „Was kommt als Nächstes?“, dass der Druide für beide Fraktionen eine gemeinsame Skyborne-Klasse ist, und erwähnt neue Druidenformen. Die Deep-Dive-Zusammenfassung bestätigt die größere Auswahl an Talent-Meilensteinen bei 11, 16, 21 und 31 Punkten. Der Druiden-Talentplaner und die beobachtete Datenantwort liefern die hier verwendeten Baumnamen, Talentbeschreibungen und Verknüpfungen zu Voraussetzungen.

Wowhead zufolge wurde der Rechner anhand von Tests auf der BlizzCon und Livestreams rekonstruiert, während Betadaten nicht verfügbar waren; die Schadenswerte können variieren. Betrachte diesen Guide als Übersicht über die beobachtete Vorschau. Der Betaclient muss noch bestätigen, wie sich Zauber verhalten, welche Werte gelten und ob die angezeigten Wechselwirkungen zwischen den Gestalten unverändert bestehen bleiben.

Die bestätigte Klassenliste findest du auf der Druidenklassenseite oder im Forever-Klassenindex. Vergleiche die Entscheidungen des Druiden zu Gestalten und HoTs mit dem Jäger-Guide oder dem Priester-Guide; diese Seiten behandeln andere Begleiter- und Heilsysteme. Die Übersicht zur Charaktererstellung führt die Fraktionspfade der Skyborne und die sechs neuen Kombinationen aus Volk und Klasse auf.

Quellen

  1. Blizzard EntertainmentRückblick auf das Panel „World of Warcraft: Forever – Was kommt als Nächstes?“
  2. Blizzard EntertainmentRückblick auf das „World of Warcraft: Forever Deep Dive“-Panel
  3. WowheadBeobachteter WoW: Forever-Talentstand (aggregiert)
  4. WowheadBeobachteter Talentstand des Druiden in WoW: Forever
  5. WoW Forever TalentsFansite-Rechner: Beta-Talente für Druiden (Client-Build 1.60.1.70338)
  6. WoW Forever TalentsFansite-Bericht: Beta-Talentdaten, Client-Build 1.60.1.70338
  7. Blizzard EntertainmentWartung für das Beta-Update — Abend des 1. Oktober
  8. WowheadWowhead-Forever-Gegenstandsbericht zur Ausrüstung einzelner Builds
  9. ForeverChanges — FanseitenberichtBericht zu Fähigkeiten, Rängen und Talenten auf Stufe 30
  10. WowheadAnkündigung des Wowhead-Forever-Talentplaners

Builds verlinken jeweils ihre eigene Quelle. Spielsymbole © Blizzard Entertainment.