World of Warcraft: Forever erscheint am 4. November mit neun Dungeons und zwei Raids
Die Zusammenfassungen von Blizzard aus September 2026 bestätigen die Startzeit von WoW: Forever, den Betastart, vier namentlich genannte Regionen, neun Dungeons, zwei Raids und erste Details zu den Systemen.
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Die Panel-Rückblicke von Blizzard aus dem September 2026 ergänzen den ersten nützlichen Überblick über den Start von WoW: Forever. Das Spiel erscheint weltweit am 4. November 2026 um 3:00 p.m. PST, die Beta beginnt am 17. September. Neue Schlachtzüge werden am 9. Dezember freigeschaltet.
Forever ist ein eigenständiges World-of-Warcraft-Erlebnis, das auf einer neu interpretierten Version des ursprünglichen Azeroth aufbaut. Es ist weder eine neue Version von Classic noch ein statisches Projekt zur Bewahrung von Vanilla. Spieler, die das Konzept als „Classic Plus“ kennen, können im Erklärartikel zu WoW Classic Plus nachlesen, in welchem Verhältnis der Begriff zu Forever steht.
Der bestätigte Umfang zum Start
Die Zusammenfassung des What’s Next-Panels nennt vier Regionen für den Weg von Stufe 1 bis 60:
Mount Hyjal, wo Spieler einem Land bei der Erholung nach der Niederlage von Archimonde helfen;
Shen’dralas, ein Rätsel zwischen
Mulgore und
Desolace, das mit den Shen’dralar, Eldre’Thalas,
Dire Maul und den Zentaurenstämmen verbunden ist;
Riverglades, ein Grenzgebiet mit mehr als 150 neuen Quests für weite Teile des Stufenbereichs von Mitte 30 bis Mitte 40;
Zephras Isle, ein von Elementen geprägtes Starterlebnis für die Stufen 1–12 und Heimat der spielbaren Skyborne.
Dieselbe Zusammenfassung bestätigt mehr als 1.000 neue Quests und nennt alle neun Dungeons: Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, die Ausgrabungsstätte oberhalb von Whelgar’s Excavation, City of Dalaran, Blackmaw Hold, The Drowned City, Krol’dok Stronghold, Alcaz Prison und The Shaper’s Terrace.
Raids, Schlachtfelder und Systeme
Blizzard nennt Hyjal Summit und The Barrow Deeps als die ersten beiden Raids. Hyjal Summit bietet Raidbegegnungen für 20 Spieler. The Barrow Deeps ist als Herausforderung für maximal 10 Spieler auf Höchststufe geplant. Aus der Zusammenfassung geht nicht hervor, ob einer der beiden Raids eine andere Gruppengröße unterstützt.
Die
Darkspear Islands fügen ein Schlachtfeld für 15 gegen 15 Spieler mit strategischen Kontrollpunkten sowie Flaggeneroberung und -verteidigung im Stil von Arathi Basin hinzu. Der Deep Dive beschreibt außerdem Basic Campfires, Legacy Challenges and Trees, Regelsätze ohne Realms, optionales Transmog, überarbeitete Volks- und Klassensysteme sowie Änderungen an der Itemisierung. Das sind bestätigte Designdetails, keine vollständigen Spielerdatenbanken.
Was weiterhin als Grundlage für einen Guide fehlt
Der Quellenauszug enthält keine vollständige Übersicht aller Völker und Klassen, keine Talente jeder Klasse, keine Stufenbeschränkungen für Dungeons, Bosse oder Beute, keine vollständigen Berufsrezepte, keine endgültigen Gegenstandswerte und keine getestete Levelroute. Für diese Angaben braucht es eine spätere schriftliche Quelle oder einen aufgezeichneten Forever-Build mit Buildnummer und Testbedingungen.
Für den laufend gepflegten Überblick für Spieler nutze den Guide zu World of Warcraft: Forever. Der Vergleich der Guide-Websites zeigt, welche anderen Websites über Forever berichten und was jede davon bietet.
