In WoW Forever fügt das Licht Verlassenen-Paladinen zunächst Schaden zu
Licht fügt Paladinen der Verlassenen in WoW Forever während einer Einführungsquest zunächst Schaden zu, berichtet Wowhead, doch die Schadenshöhe und das Verhalten zum Start sind weiterhin unbestätigt.
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In WoW Forever fügt das Licht Verlassenen-Paladinen während einer einführenden Klassenquest zunächst Schaden zu. Wowhead berichtet, dass diese Interaktion in einem Beta-Build vorhanden ist, der die Stufenobergrenze auf 30 anhebt.
Was während der Quest passiert
Die Quest bringt Verlassenen-Paladinen bei, Heiliges Licht zu wirken und dabei fünf verletzte Todeswachen zu heilen. Im Questtext wird davor gewarnt, dass es erhebliche Schmerzen verursachen kann, wenn man das Licht einsetzt, um sich selbst oder andere zu heilen. Jeder Zauber fügt dem untoten Paladin Schaden zu. Dem Bericht zufolge reicht dieser normalerweise nicht aus, um den Charakter zu töten, es sei denn, er steht bereits kurz vor dem Tod.
Wowhead zufolge fehlte der Schaden beim Start der Beta. Außerdem schreibt die Seite das beabsichtigte Verhalten Josh Greenfield zu, der unter dem Namen Aggrend bekannt ist und erklärte, dass die Quest den Spielern Schmerzen zufügen sollte. Die spätere Fehlerbehebung stellt diese Interaktion für neu erstellte Verlassenen-Paladine wieder her.
Was das für Spieler bedeutet
Die unmittelbare Wirkung beschränkt sich auf die im Bericht beschriebene Einführungsquest: Heiliges Licht zu wirken gehört zur Lektion, kostet den Charakter aber auch Lebenspunkte. Spieler sollten diese Beobachtung nicht als Bestätigung einer umfassenderen Regel für Paladine der Verlassenen oder einer vollständigen Klassenmechanik verstehen.
Die Belege betreffen eine berichtete Beta-Interaktion, keine endgültige Spezifikation für den Start. Sie nennen weder den genauen Schadenswert noch die Nummer des Beta-Builds, stellen nicht fest, ob sich das Verhalten erneut ändern wird, und bestätigen auch nicht, wie es zum Start aussehen wird.
