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4. November 2026

WoW Forever: Regelsets ohne Realms und zweiteilige Namen

WoW: Forever ersetzt die Realmliste durch die Regelwerke Normal, PvP, Rollenspiel und Hardcore, mit zweiteiligen Charakternamen und einer Sprachpräferenz.

Statt eines Realms wählen Spieler ein Regelwerk: Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore. Gruppen über verschiedene Regelwerke hinweg werden nicht unterstützt, und Charaktere verwenden zweiteilige Namen, die innerhalb einer Region eindeutig sind.

Aktuelle Referenz: Realmless Play and Rulesets

Guide-Details und redaktioneller Eintrag

Guide-Kontext

Die Kurzfassung

Statt eines Realms wählen Spieler ein Regelwerk: Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore. Gruppen über verschiedene Regelwerke hinweg werden nicht unterstützt, und Charaktere verwenden zweiteilige Namen, die innerhalb einer Region eindeutig sind.

Für
Spieler, die entscheiden, wo sie zum Start beginnen
Spielversion
World of Warcraft: Forever im Detail, 13. September 2026

Verantwortlicher Redakteur: Max · Redaktioneller Prüfvermerk: mittleres Risiko · redaktionelle Prüfung · KI-Unterstützung: Entwurf

Ein hölzerner Steg an einem Bergsee auf Zephras Isle in World of Warcraft: Forever
© Blizzard Entertainment. Offizielles Pressebild zu World of Warcraft: Forever.

WoW: Forever schafft die traditionelle Realm-Liste ab. Statt sich vor der Charaktererstellung auf einen Server festzulegen, wählen Spieler ein Regelset, das zu ihrer Spielweise passt.

Die vier Regelsets

Regelset Was Blizzard beschreibt
Normal Das grundlegende Spielerlebnis setzt auf Zusammenarbeit; Kämpfe zwischen Spielern erfordern gegenseitiges Einverständnis
PvP Umkämpfte Gebiete bergen größere Gefahren und mehr Konflikte in der offenen Welt
Rollenspiel Richtet sich an gleichgesinnte Abenteurer und lässt sie tief in die Fantasy eintauchen
Hardcore Nach dem Start verfügbar; der Tod hat dauerhafte Folgen

Jedes Regelset funktioniert wie ein eigenes großes Ökosystem und nicht wie ein einzelner Realm. Es gibt keine einzige riesige gemeinsame Welt für alle, und gruppenübergreifendes Spielen zwischen Regelsets wird nicht unterstützt.

Erklärung zur Auswahl von Regelsets ohne Realms
© Blizzard Entertainment. Offizielle Quelle · Bild in voller Größe

Gruppenspiel und Fraktionen

Spieler können sich mit anderen zusammenschließen, die dasselbe Regelset gewählt haben, Dungeons besuchen und Schlachtzüge bestreiten. Die Fraktionen bleiben getrennt, sodass Horde und Allianz weiterhin keine Gruppen bilden können. Hardcore bleibt vollständig abgeschottet: Ein Hardcore-Charakter, der stirbt, kann zu einem anderen Regelset wechseln, auch zu PvP.

Sammlungen und Legacy Points gelten regelsetübergreifend für das gesamte Konto, mit einer Ausnahme. In Hardcore erzielte Fortschritte können in anderen Regelsets verfügbar werden, aber Fortschritte aus anderen Regelsets werden nicht auf Hardcore übertragen. Ziel ist ein eigenständiges Hardcore-Ökosystem, aus dem Spieler ihre Erfolge dennoch mitnehmen können.

Namen und Sprache

Charaktere erhalten zweiteilige Namen, ähnlich einem Vor- und Nachnamen, die innerhalb jeder Region einzigartig sind. Blizzard nennt als Beispiel „Ana Forever“. So gibt es mehr Möglichkeiten für originelle Namen, während Identitäten in der größeren vernetzten Umgebung erkennbar bleiben.

Spieler können außerdem eine Spracheinstellung wählen und andere treffen, die dieselbe Sprache sprechen. Für das PvP-Regelset sagt Blizzard, dass das Gleichgewicht zwischen den Fraktionen weiterhin wichtig ist und Forever Systeme zur Unterstützung des Gleichgewichts zwischen Horde und Allianz einführen wird, ähnlich dem Ansatz von Season of Discovery.

Blizzard stellt diese Änderungen als Möglichkeit dar, den Druck zu verringern, zum Start den „richtigen“ Realm auszuwählen, und den Zielkonflikt zwischen langen Warteschlangen und langfristig bestehenden Gemeinschaften zu entschärfen. In der Präsentation werden weder ein regionaler Rollout noch ein genaues Freischaltdatum für Hardcore oder die Lösung von Namenskonflikten zwischen Regelsets genannt.

Erklärung zu Spracheinstellungen und Fraktionsgleichgewicht
© Blizzard Entertainment. Offizielle Quelle · Bild in voller Größe

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