Was für Gruppenbuffs in WoW Forever am besten ist
Bei der Frage, was für eine Gruppe in WoW Forever am besten ist, wägt Wowhead gruppenweite und schlachtzugsweite Buffs gegeneinander ab, doch die endgültige Entscheidung von Blizzard bleibt für Spieler unbestätigt.
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Für Spieler von WoW Forever lautet die aktuelle Frage, ob mächtige Klassenbuffs weiterhin auf einzelne Gruppen beschränkt bleiben oder einen ganzen Schlachtzug betreffen sollten. Ein Bericht von Wowhead besagt, dass Forever derzeit dem Modell von Vanilla und The Burning Crusade folgt, bei dem Buffs wie Schlachtruf,
Rudelführer und Totem des Windzorns nur für die Gruppe gelten, in der sich die entsprechende Klasse oder Spezialisierung befindet.
Warum schlachtzugweite Buffs diskutiert werden
Gruppenweite Buffs ermutigen Schlachtzugsleiter dazu, Klassen und Spezialisierungen auf mehrere Gruppen zu verteilen. Dem Bericht zufolge kann sich dadurch ein fehlender Buff wie ein erheblicher Unterschied im Spielablauf anfühlen, und spontan zusammengestellte Schlachtzüge müssen möglicherweise länger nach bestimmten Rollen suchen.
Schlachtzugweite Buffs würden diese Anforderungen an die Zusammenstellung verringern. Der Nachteil ist mögliches Klassen-Stacking: Sobald die wichtigen Buffs abgedeckt sind, könnte ein Schlachtzug die verbleibenden Plätze mit der Klasse oder Spezialisierung besetzen, die als stärkster Schadensverursacher gilt. Wowhead vergleicht dies mit historischen Schlachtzugszusammenstellungen aus Wrath of the Lich King; das ist Kontext aus Classic und keine Bestätigung dafür, wie dies in Forever funktionieren wird.
Was der Bericht für Forever nahelegt
Der Bericht konzentriert sich auf die für Forever erwarteten Schlachtzüge mit 10 und 20 Spielern, während er Schlachtzüge mit 40 Spielern als eher gelegentliches Format beschreibt. Seiner Analyse zufolge könnten in einem Schlachtzug mit 20 Spielern und gruppenweiten Buffs bis zu 17 Plätze für die Abdeckung von Buffs reserviert sein, verglichen mit 12 Plätzen bei schlachtzugweiten Buffs. Außerdem heißt es, dass Gruppen mit 10 Spielern unter einem schlachtzugweiten System weniger Spieler benötigen würden, um dieselben Buffs abzudecken.
Das ist eine Analyse möglicher Zusammenstellungen und keine bestätigte Anforderung für Forever. Der Bericht vertritt die Ansicht, dass sich spontan zusammengestellte Gruppen mit schlachtzugweiten Buffs leichter bilden ließen, während Klassen-Stacking außerhalb von Teams, die auf Ranglistenplätze ausgerichtet sind, möglicherweise seltener vorkommt. Er weist außerdem darauf hin, dass das Design der Begegnungen – einschließlich der Frage, ob Schlachtzüge anspruchsvolle Schadenschecks erfordern – beeinflussen würde, wie ernst diese Sorge wird.
Was dies nicht bestätigt
Die vorliegenden Belege zeigen nicht, dass Blizzard sich für WoW Forever für eines der beiden Systeme entschieden hat. Ebenso wenig bestätigen sie die endgültigen Buff-Regeln, Schlachtzugszusammenstellungen, Anforderungen der Begegnungen oder das Verhalten zum Start. Wowhead zufolge hat Blizzard in einem verlinkten Podcast darüber gesprochen, Fähigkeiten wie Schamanentotems zu überprüfen, doch der vorliegende Ausschnitt enthält keine endgültige Entscheidung von Blizzard.


