Legacy-Vorteilsplaner
Verteile bis zu 16 Punkte auf Professions, Adventure und Resourcefulness. Speichere verschiedene Pläne für verschiedene Charaktere.
Die Legacy-Übersicht von Blizzard bestätigt 65 accountweite Herausforderungen für Nicht-Hardcore-Charaktere und eine separate Zuteilung von 16 Punkten für jeden Charakter zum Start. Behalte verdiente Punkte im Herausforderungstracker im Blick.
21 bekannte Vorteile und sechs unveröffentlichte Plätze. Rangwerte und Freischaltbedingungen stammen aus einem Bericht der Fanseite WoW Forever Talents zu Build 1.60.1.70124, geprüft am 2026-10-01. Sie wurden weder anhand des Clients noch im Spiel unabhängig verifiziert.

Plane die Vorteile deines Charakters
Accountpunkte werden gemeinsam genutzt. Diese Punkteverteilung gehört zu einem einzelnen Charakter.
0 / 16 vergeben · 16 übrig
Das Charakterlimit zur Veröffentlichung beträgt 16 Punkte.Die Beispiele verwenden 16 Punkte und sind anpassbare Punkteverteilungen, keine getesteten Build-Empfehlungen.
Aktiviere JavaScript, um Punkte zu verteilen. Alle bekannten Ränge bleiben unten lesbar.
Versuche einen Effekt wie Kochen oder setze die Ansicht zurück, um alle Bäume anzuzeigen.
Berufe 0
Abenteuer 0
Improvisation 0
Einen Vorteil auswählen
Die Voraussetzungen richten sich nach dem zugrunde liegenden Rechner: Der als Voraussetzung genannte Vorteil muss seinen höchsten Rang erreichen. Die Position in einer Reihe allein erfordert keine Mindestanzahl bereits ausgegebener Punkte. Eine unabhängige Überprüfung dieser Regeln im Spielclient steht noch aus.
Deine ausgewählten Effekte
- Keine Vorteile gewählt. Beginne mit + bei einem Vorteil oder lade eines der bearbeitbaren Beispiele.
Diesen Plan speichern oder teilen
Der Link enthält den Quellenstand, die Accountpunkte und die Ränge der Vorteile.
Pläne werden in diesem Browser gespeichert.
Die vorhandenen Daten bleiben erhalten. Lade eine Sicherungskopie herunter, bevor du sie ausdrücklich ersetzt.
Alle bekannten Rangeffekte und Voraussetzungen
Master Chef · 5 Ränge
- Zusätzliches Erzeugnis beim Kochen: 10% Chance.
- Zusätzliches Erzeugnis beim Kochen: 20% Chance.
- Zusätzliches Erzeugnis beim Kochen: 30% Chance.
- Zusätzliches Erzeugnis beim Kochen: 40% Chance.
- Zusätzliches Erzeugnis beim Kochen: 50% Chance.
Working Overtime · 5 Ränge
- Chance auf einen Fertigkeitspunkt in Berufen: +4%, einschließlich Klassenberufen.
- Chance auf einen Fertigkeitspunkt in Berufen: +8%, einschließlich Klassenberufen.
- Chance auf einen Fertigkeitspunkt in Berufen: +12%, einschließlich Klassenberufen.
- Chance auf einen Fertigkeitspunkt in Berufen: +16%, einschließlich Klassenberufen.
- Chance auf einen Fertigkeitspunkt in Berufen: +20%, einschließlich Klassenberufen.
Bartering · 2 Ränge
- Goldpreise bei Händlern: −5%.
- Goldpreise bei Händlern: −10%.
Dedicated Study · 1 Rang
Erfordert Bartering 2/2.
25 Sek. Zauberzeit · 23 Std. Abklingzeit
- Haupt- oder Nebenberuf mit dem niedrigsten Fertigkeitswert: +1 Fertigkeitspunkt. Bei einem Fertigkeitswert von 300 in beiden Hauptberufen und allen drei Nebenberufen erhältst du stattdessen 2–4 zufällige Elemental Essences.
Bountiful Harvest · 5 Ränge
- Knappe Sammelmaterialien: +20% durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei.
- Knappe Sammelmaterialien: +40% durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei.
- Knappe Sammelmaterialien: +60% durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei.
- Knappe Sammelmaterialien: +80% durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei.
- Knappe Sammelmaterialien: +100% durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei.
Performance Bonus · 3 Ränge
Erfordert Bountiful Harvest 5/5.
- Kistenabgabe: 5% Chance auf die doppelte Menge Merchant’s Favor.
- Kistenabgabe: 10% Chance auf die doppelte Menge Merchant’s Favor.
- Kistenabgabe: 15% Chance auf die doppelte Menge Merchant’s Favor.
Luremaster · 2 Ränge
- Zusätzlicher Fisch bei aktivem Köder: 25% Chance.
- Zusätzlicher Fisch bei aktivem Köder: 50% Chance.
High Alert · 2 Ränge
- Verstohlenheitsentdeckung: entspricht +1 Stufe. Gilt nicht auf Schlachtfeldern.
- Verstohlenheitsentdeckung: entspricht +2 Stufen. Gilt nicht auf Schlachtfeldern.
Well Rested · 5 Ränge
- Aufbaurate und Obergrenze des Erholungsbonus für EP: +4%.
- Aufbaurate und Obergrenze des Erholungsbonus für EP: +8%.
- Aufbaurate und Obergrenze des Erholungsbonus für EP: +12%.
- Aufbaurate und Obergrenze des Erholungsbonus für EP: +16%.
- Aufbaurate und Obergrenze des Erholungsbonus für EP: +20%.
Talented · 5 Ränge
Erfordert Well Rested 5/5.
- Talentpunkte gibt es ab Stufe 9; die Gesamtzahl bleibt auf 51 begrenzt.
- Talentpunkte gibt es ab Stufe 8; die Gesamtzahl bleibt auf 51 begrenzt.
- Talentpunkte gibt es ab Stufe 7; die Gesamtzahl bleibt auf 51 begrenzt.
- Talentpunkte gibt es ab Stufe 6; die Gesamtzahl bleibt auf 51 begrenzt.
- Talentpunkte gibt es ab Stufe 5; die Gesamtzahl bleibt auf 51 begrenzt.
Thrill of Adventure · 5 Ränge
- Ein Todesstoß gegen einen nicht trivialen Gegner stellt über 10 Sekunden 1% der maximalen Gesundheit und des maximalen Manas wieder her. Gilt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern.
- Ein Todesstoß gegen einen nicht trivialen Gegner stellt über 10 Sekunden 2% der maximalen Gesundheit und des maximalen Manas wieder her. Gilt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern.
- Ein Todesstoß gegen einen nicht trivialen Gegner stellt über 10 Sekunden 3% der maximalen Gesundheit und des maximalen Manas wieder her. Gilt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern.
- Ein Todesstoß gegen einen nicht trivialen Gegner stellt über 10 Sekunden 4% der maximalen Gesundheit und des maximalen Manas wieder her. Gilt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern.
- Ein Todesstoß gegen einen nicht trivialen Gegner stellt über 10 Sekunden 5% der maximalen Gesundheit und des maximalen Manas wieder her. Gilt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern.
Leitfaden · 3 Ränge
- Abklingzeit für das Platzieren von Camping-Elementen: −8%.
- Abklingzeit für das Platzieren von Camping-Elementen: −17%.
- Abklingzeit für das Platzieren von Camping-Elementen: −25%.
Frequent Flier · 1 Rang
Erfordert Leitfaden 3/3.
- Flugpreise: −50%; Fluggeschwindigkeit: +20%.
Field Medicine · 2 Ränge
- Dauer von Kürzlich bandagiert: −5 Sekunden. Gilt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern.
- Dauer von Kürzlich bandagiert: −10 Sekunden. Gilt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern.
For Great Honor · 5 Ränge
- Erhaltene Ehre: +2%.
- Erhaltene Ehre: +4%.
- Erhaltene Ehre: +6%.
- Erhaltene Ehre: +8%.
- Erhaltene Ehre: +10%.
Gourmand · 3 Ränge
- Dauer von Stärkungseffekten durch Nahrung: +33%.
- Dauer von Nahrungsbuffs: +67%.
- Dauer von Nahrungsbuffs: +100%.
Permanence · 2 Ränge
Erfordert Gourmand 3/3.
- Attributsbuffs für Gruppen/Schlachtzüge und Lagerbuffs: +50% Dauer.
- Attributsbuffs für Gruppen/Schlachtzüge und Lagerbuffs: +100% Dauer.
The Quick and the Dead · 2 Ränge
- Bewegungsgeschwindigkeit als Geist: +5%. Hilfreiche Fähigkeiten kosten nach der Wiederbelebung 1 Minute lang keine Ressourcen; der Effekt endet bei Kampfbeginn.
- Bewegungsgeschwindigkeit als Geist: +10%. Hilfreiche Fähigkeiten kosten nach der Wiederbelebung 2 Minuten lang keine Ressourcen; der Effekt endet bei Kampfbeginn.
Reagent Economy · 1 Rang
Erfordert The Quick and the Dead 2/2.
- Klassenfähigkeiten verbrauchen keine bei Händlern gekauften Reagenzien. Blizzard führt außerdem Lagerfunktionen der Stufe 1 auf, die keine Materialien benötigen.
Reinforce · 5 Ränge
- Haltbarkeitsverlust beim Tod: −8%.
- Haltbarkeitsverlust beim Tod: −16%.
- Haltbarkeitsverlust beim Tod: −24%.
- Haltbarkeitsverlust beim Tod: −32%.
- Haltbarkeitsverlust beim Tod: −40%.
Diplomat · 5 Ränge
- Rufgewinn: +2%.
- Rufgewinn: +4%.
- Rufgewinn: +6%.
- Rufgewinn: +8%.
- Rufgewinn: +10%.
Quellen und Einschränkungen
Die Planung liest dein Battle.net-Konto nicht aus. Trage deine verdienten Punkte manuell ein; abgehakte Herausforderungen und die Verteilung der Vorteile dieses Charakters werden getrennt erfasst.
- Blizzard: Legacy-System · veröffentlicht 2026-09-23 · geprüft 2026-10-01 · Build nicht veröffentlicht · Für Forever bestätigt.
- WoW Forever Talents: Legacy-Rechner · Veröffentlichungsdatum nicht erfasst · geprüft 2026-10-01 · Build 1.60.1.70124 · Fansite-Bericht.
Der Effekt von Reagent Economy auf Händlerreagenzien wird im Fansite-Bericht aufgeführt. Blizzard beschreibt zusätzlich Lagerfunktionen der Stufe 1, die keine Materialien benötigen. Unbekannten Plätzen können keine Punkte zugewiesen werden. Die Obergrenze zum Start legt weder Obergrenzen für künftige Inhaltsupdates noch Hardcore-Regeln fest.
