WoW Forever Cooldown Manager: So aktiviert ihr ihn und das erfasst er

So aktiviert ihr den WoW Forever Cooldown Manager, welche Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke er unterstützt und was laut den Beta-Hinweisen von Blizzard noch fehlt.

Die Kurzfassung

Der Cooldown Manager ist standardmäßig deaktiviert. Laut den Beta-Hinweisen von Blizzard lässt er sich in den Optionen unter den Einstellungen für Gameplay-Verbesserungen aktivieren. Am 24. September startete er mit fünf Klassen, am 1. Oktober kamen der Schurke und Volksfähigkeiten hinzu, und seit dem 8. Oktober unterstützt er alle Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke. Verbrauchsgegenstände sind für einen späteren Patch geplant.

Guide-Details und redaktioneller Eintrag
Für
Spieler, die Abklingzeiten und Stärkungseffekte in World of Warcraft: Forever an einem einzigen anpassbaren Ort haben möchten
Spielversion
World of Warcraft: Forever-Beta; Entwicklungsnotizen von Blizzard vom 24. September, 1. Oktober, 8. Oktober und 15. Oktober 2026. Exakter Client-Build nicht veröffentlicht.

Verantwortlicher Redakteur: Max · Redaktioneller Prüfvermerk: mittleres Risiko · redaktionelle Prüfung · KI-Unterstützung: Entwurf

Das Optionsfenster Languages and Social mit einer Einstellung für die bevorzugte Online-Sprache in World of Warcraft: Forever
© Blizzard Entertainment. Offizielles Bildmaterial zu World of Warcraft: Forever.

Der Cooldown Manager in World of Warcraft: Forever ist standardmäßig deaktiviert, und laut Blizzard soll er in den Optionen aktiviert werden. Dieser Guide fasst zusammen, was die Beta-Hinweise von Blizzard über seine Aktivierung, die unterstützten Klassen und die verbleibenden Lücken sagen. Das Bild oben zeigt einen nicht damit zusammenhängenden Optionenbereich des Spiels, nicht das Menü des Cooldown Managers.

Wie aktiviert ihr den Cooldown Manager?

In den Beta-Entwicklungsnotizen von Blizzard vom 24. September wird der Cooldown Manager als eine Funktion beschrieben, die wichtige Informationen aus der Stärkungseffektleiste oder der Aktionsleiste übernimmt und an einem vollständig anpassbaren Ort platziert. Weiter heißt es: „Standardmäßig ist der Cooldown Manager deaktiviert. Er kann in den Optionen unter den Einstellungen für Gameplay-Verbesserungen aktiviert werden.“

Die Hinweise enthalten keine weiteren Einrichtungsschritte, daher ist der Pfad über die Optionen die einzige überprüfte Anleitung. Wie sich die erfassten Symbole verschieben oder skalieren lassen, wird nicht behandelt. Die Bearbeitung des Layouts für den Rest der Benutzeroberfläche behandelt der Guide zum Bearbeitungsmodus. Dabei handelt es sich um eine separate Funktion, die jener Guide auf Grundlage eines Berichts von Wowhead beschreibt.

Welche Klassen können den Cooldown Manager verwenden?

Die Unterstützung wurde über drei Builds hinweg erweitert.

Build Unterstützung laut den Hinweisen
24. September Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister stehen zum Testen zur Verfügung. Weitere Klassen „werden in zukünftigen Updates testbar sein“.
1. Oktober Der Schurke wird unterstützt. Volksfähigkeiten werden unterstützt.
8. Oktober „Alle Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke werden jetzt unterstützt.“

Falls ihr die Funktion im ersten Build ausprobiert habt und eure Klasse fehlte, ist der Hinweis vom 8. Oktober derjenige, der alle Klassen als unterstützt aufführt.

Talentbäume aus dem Rückblick auf das Forever-Panel von Blizzard
© Blizzard Entertainment. Offizielle Quelle · Bild in voller Größe

Was erfasst er?

Der Hinweis vom 8. Oktober nennt drei Arten von Einträgen: Klassenfähigkeiten, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke. In der Entwicklernotiz von Blizzard heißt es außerdem: „Zusätzliche Unterstützung für Verbrauchsgegenstände wird mit einem späteren Patch folgen.“ Verbrauchsgegenstände werden in den überprüften Builds also nicht erfasst.

Zauberränge waren anfangs eine bekannte Lücke. In den Hinweisen vom 24. September heißt es, dass der Cooldown Manager Zauberränge noch nicht unterstützte und dies in einem zukünftigen Beta-Update behoben werde. Laut den Hinweisen vom 1. Oktober sollten doppelte Einträge für jeden Zauberrang bei bereits unterstützten Klassen nicht mehr vorhanden sein. In den Hinweisen vom 15. Oktober steht, dass sich Zauber mit unterschiedlichen Rängen im Cooldown Manager nun wie ein einzelner Eintrag verhalten.

Was fehlt noch?

Neben den Verbrauchsgegenständen nennt Blizzard einen noch offenen Wunsch. In den Hinweisen vom 24. September heißt es, am meisten wünsche man sich Rückmeldungen zu „Zaubern, die eurer Meinung nach standardmäßig erfasst werden sollten“. Diese Standardliste wird in den Hinweisen nicht veröffentlicht, daher kann dieser Guide nicht sagen, welche Zauber ohne Einrichtung erscheinen. Ob der Cooldown Manager zum Start von Haus aus aktiviert sein wird, wird ebenfalls nicht angegeben.

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