Wo sich die neun Dungeons von WoW Forever befinden: Standorte, Eingänge und Fraktionszugang
Die Standortangaben von Blizzard zu jedem der neun Dungeons in WoW Forever, von der Hall of Thanes unter Eisenschmiede bis zur Shaper's Terrace in Un'Goro, samt den veröffentlichten Hinweisen zum Fraktionszugang.
Die Kurzfassung
Sechs der neun Dungeons befinden sich in den Östlichen Königreichen, von der Hall of Thanes unter
Eisenschmiede bis zur Krol'dok Stronghold in
Riverglades, und drei in Kalimdor: Alcaz Prison, Blackmaw Hold und Shaper's Terrace. Blizzard kennzeichnet die Hall of Thanes als für die Allianz leicht zu Fuß erreichbar, die Ruins of Lordaeron als für die Horde leicht zu Fuß erreichbar und City of Dalaran als Dungeon, der für beide Fraktionen eine Zugangsquestreihe erfordert.
Guide-Details und redaktioneller Eintrag
- Für
- Spieler, die beim Leveln in WoW Forever eine Dungeonroute planen
- Spielversion
- World of Warcraft: Forever; Dungeonübersicht von Blizzard am 24. Oktober 2026 geprüft. Exakter Client-Build nicht veröffentlicht.
Verantwortlicher Redakteur: Max · Redaktionsvermerk: geringes Risiko · redaktionelle Prüfung · KI-Unterstützung: Entwurf

World of Warcraft: Forever ergänzt neun Dungeons für fünf Spieler auf den Stufen 13 bis 60, sechs in den Östlichen Königreichen und drei in Kalimdor. Die Dungeonübersicht von Blizzard verortet jeden davon auf der Karte. Ausschließlich die Stufenbereiche stehen im Artikel zu den Stufenbereichen; dieser Guide behandelt, wo Blizzard jeden Dungeon verortet und welche Fraktion den einfacheren Anreiseweg hat.
Dungeons in den Östlichen Königreichen
| Dungeon | Stufen | Standort laut Blizzard |
|---|---|---|
| Hall of Thanes | 13–18 | Unter |
| Ruins of Lordaeron | 15–20 | Die zerstörte Stadt oberhalb der |
| Excavation Site | 24–29 | Oberhalb von Whelgar’s Excavation im |
| City of Dalaran | 28–33 | |
| The Drowned City | 35–40 | Vor der Küste des |
| Krol’dok Stronghold | 40–45 |
Die Hall of Thanes ist eine zwergische Grufthalle, in die mutmaßliche Eindringlinge der Dunkeleisenzwerge eingebrochen sind. Die Ruins of Lordaeron sind ein Unterfangen der Verlassenen zur Rückeroberung der zerstörten Stadt, wobei Berichten zufolge ein Nekromant Macht sammelt. Die Excavation Site liegt hinter einer Ausgrabungsstätte an einem Ort, den Blizzard als scheinbar in der Zeit eingefroren beschreibt und den Titankonstrukte sowie gefährliche Wildtiere bewachen.
Bei City of Dalaran ist die magische Barriere gefallen, und Verzauberungen schlagen fehl. Nachdem eure Gruppe das Vertrauen der Kirin Tor gewonnen hat, gelangt sie durch die Kanalisation hinein und wählt zwischen mehreren Wegen. Drowned City besteht aus aufgetauchten Trollruinen, bei denen ihr unter Wasser taucht, um den Eingang zu finden, und der Freiluft-Dungeon verändert sich, während Nebel und Regen zu einem Sturm anwachsen. Krol’dok Stronghold ist eine weitläufige Ogerfestung in
Riverglades, in der nach Einbruch der Dunkelheit seltsame Gesänge zu hören sind.

Dungeons in Kalimdor
| Dungeon | Stufen | Standort laut Blizzard |
|---|---|---|
| Alcaz Prison | 48–53 | Alcaz Island, |
| Blackmaw Hold | 55–60 | |
| Shaper’s Terrace | 58–60 | Die nördlichen Hügel des |
Gerüchten zufolge soll Alcaz Prison hochrangige Gefangene beherbergen, darunter König Varian Wrynn. Im Inneren befinden sich die Defias-Bruderschaft und Naga in einem Konflikt. Blackmaw Hold ist eine Furbolg-Stadt hinter einem lange versiegelten Tor in
Azshara, wo der Blackmaw-Clan gegen eine sich ausbreitende Verderbnis kämpft. Blizzard bezeichnet sie als umfangreichen Dungeon für die Maximalstufe mit mehreren Wegen und Bossen und sagt, sie könnte einen Pfad tiefer unter Azeroth offenbaren.
Shaper’s Terrace ist eine Titanenanlage oberhalb des
Kraters von Un’Goro. Blizzard empfiehlt, in ganz
Un’Goro gesammelte Machtkristalle mitzubringen und sie an Konsolen im Inneren zu verwenden.
Welche Fraktion den einfacheren Anreiseweg hat
Blizzard ergänzt für drei der neun Dungeons Hinweise zum Zugang.
| Dungeon | Zugangshinweis |
|---|---|
| Hall of Thanes | Spieler der Allianz erreichen den Eingang leicht von ihrer Hauptstadt aus. Gruppen der Horde müssen in das Gebiet der Allianz reisen |
| Ruins of Lordaeron | Spieler der Horde erreichen den Eingang leicht von der |
| City of Dalaran | Setzt eine Zugangsquestreihe voraus. Die Allianz beginnt mit „An Alarming Request“ von Emissary Jacques in Süderstade. Die Horde beginnt mit „Key to the City“ und „Prison Break-In“ von Magus Wordeen Voidglare in Tarrens Mühle |
Der Beitrag nennt für die anderen sechs Dungeons keine Zugangshinweise. Für die Route der Horde nach City of Dalaran im Anschluss an diese ersten Quests siehe die Zugangsroute der Horde, die auf einem Beta-Bericht von Wowhead und nicht auf Blizzard beruht.
Was noch nicht veröffentlicht wurde
Die Übersicht führt weder Bosse, Beute, Eingangskoordinaten noch Laufrouten auf und nennt auch nicht die Rollen, die eine Gruppe benötigt. Sie nennt nur die Einstiegsquests für die Zugangsquestreihe von City of Dalaran. Die Dungeonseiten und die Dungeonquestliste von Realm First enthalten die Eingangsmarkierungen, Standortangaben und Questeinträge, die diese Website überprüft hat, teilweise auf Grundlage von Wowhead-Berichten.
