WoW Forever · Beta-Ausrüstung
BiS auf Stufe 20, jeder Ausrüstungsplatz
Die spielbare Forever-Beta startet derzeit mit einer Stufenobergrenze von 20. Diese Listen ordnen die Gegenstände ein, die der Client für jede der neun Klassen bei dieser Obergrenze erfasst; es handelt sich um eine Momentaufnahme der Beta-Ausrüstung, getrennt von den Talentplanern der Vorschau auf der BlizzCon.
Aus dem Beta-Client vom · Patch 1.60.1
Blizzard kündigte ab dem 2. Oktober eine Stufenobergrenze von 30 für die Beta an. Siehe die Stufe-30-BiS-Kandidaten für alle neun Klassen.

Lies dies, bevor du eine Liste auswählst
Dies sind redaktionelle Ranglisten einer spielbaren Beta-Momentaufnahme.
Öffne eine Klassenliste, um vor der vollständigen Tabelle ihre Attributpriorität, den Bewertungsansatz, Alternativen für die Fraktionen und Lücken bei den Quellen zu sehen. Blizzard hat keine Attributgewichtungen für Forever veröffentlicht, und der geprüfte Client nennt nicht für jeden ausgewählten Gegenstand eine Quelle.
Wähle deine Klasse und den Bewertungsansatz
- KriegerKette · Waffen-DPS ×7, Stärke 1, Beweglichkeit 0.5, Angriffskraft 0.5, Ausdauer 0.254 ausgewählte Gegenstände ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
- PaladinKette · Waffen-DPS ×7, Stärke 1, Angriffskraft 0.5, Mana alle 5 Sek. 0.5, Beweglichkeit 0.4, Zaubermacht 0.3, Zauberschaden 0.3, Ausdauer 0.25, Intelligenz 0.254 ausgewählte Gegenstände ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
- JägerLeder · Fernkampf-DPS ×6, Beweglichkeit 1, Waffen-DPS ×1, Angriffskraft 0.5, Fernkampfangriffskraft 0.5, Mana alle 5 Sek. 0.5, Intelligenz 0.3, Ausdauer 0.251 ausgewählter Gegenstand ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
- SchurkeLeder · Waffen-DPS ×7, Beweglichkeit 1, Stärke 0.5, Angriffskraft 0.5, Ausdauer 0.250 ausgewählte Gegenstände ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
- PriesterStoff · Zauberstab-DPS ×1.5, Mana alle 5 Sek. 1.5, Zaubermacht 1.2, Intelligenz 1, Zauberschaden 0.8, Willenskraft 0.7, Heilung 0.4, Ausdauer 0.35, Zauberdurchschlag 0.32 ausgewählte Gegenstände ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
- SchamaneLeder · Waffen-DPS ×7, Stärke 1, Beweglichkeit 0.5, Angriffskraft 0.5, Mana alle 5 Sek. 0.5, Zaubermacht 0.3, Zauberschaden 0.3, Ausdauer 0.25, Intelligenz 0.251 ausgewählter Gegenstand ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
- MagierStoff · Zauberstab-DPS ×1.5, Mana alle 5 Sek. 1.5, Zaubermacht 1.2, Zauberschaden 1.2, Intelligenz 1, Ausdauer 0.35, Zauberdurchschlag 0.3, Willenskraft 0.32 ausgewählte Gegenstände ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
- HexenmeisterStoff · Zauberstab-DPS ×1.5, Zaubermacht 1, Zauberschaden 1, Mana alle 5 Sek. 1, Intelligenz 0.7, Ausdauer 0.6, Zauberdurchschlag 0.3, Willenskraft 0.251 ausgewählter Gegenstand ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
- DruideLeder · Stärke 1, Beweglichkeit 0.9, Angriffskraft 0.5, Ausdauer 0.350 ausgewählte Gegenstände ohne Quelle · Bewertungsansatz auf der Klassenseite erläutert
Was die neue Beute tatsächlich ändert
Blizzard sagt, dass jeder Dungeon-Beutegegenstand für Forever erneut geprüft wurde, einzigartige Gegenstände von Dungeon-Bossen jetzt blaue Qualität haben und Hunderte neue Beutegegenstände sowie aktualisierte Questbelohnungen hinzugekommen sind. Der Beta-Client bestätigt das: Eine Filterung nach anlegbaren Gegenständen mit einer erforderlichen Stufe von 20 oder niedriger liefert mehrere Hundert Datensätze, die es in Classic noch nicht gab – mehr, als sich sinnvoll auf einer einzigen Seite einordnen lassen. Diese Listen ordnen den besten Gegenstand für alle 17 Ausrüstungsplätze ein; das ergibt 95 neue Datensätze und 96 aus Classic, die noch von keinem neuen Gegenstand übertroffen wurden.
Zwei Änderungen sind wichtiger als die Anzahl der Gegenstände. Hergestellte Ausrüstung gibt es jetzt in Sets mit Rollenbezeichnungen: Schneider, Lederverarbeiter und Schmiede auf Stufe 20 fertigen damit ein Teil für eine bestimmte Rolle statt eines allgemeinen Gegenstands pro Ausrüstungsplatz. Außerdem gewähren Waffen für Zauberwirker in Forever Zauberschaden und Heilung. Dadurch gibt es für Zauberwirker auf niedriger Stufe endlich eine Waffenverbesserung, für die sich eine Quest lohnt.
- Stufenobergrenze der Beta
- Zu Beginn der Beta gilt Stufe 20 als Obergrenze; später steigt sie auf 30 und bleibt dortBeta-Beobachtung · geprüft
- Dungeons innerhalb der Obergrenze
- Hall of Thanes (Stufen 13–18), Ruins of Lordaeron (Stufen 15–20)
- Itemisierung
- Jeder Dungeon-Beutegegenstand wurde erneut geprüft, einzigartige Gegenstände von Dungeon-Bossen haben blaue Qualität, und Hunderte neue Beutegegenstände kommen hinzu.
- Attributgewichtungen
- Blizzard hat keine Attributgewichtungen, Treffer- oder Kritwerte und keine endgültige Abstimmung für Forever veröffentlicht.Nicht veröffentlicht
Die beiden Dungeons innerhalb der Obergrenze
Hall of Thanes und Ruins of Lordaeron sind die einzigen angekündigten Forever-Dungeons, deren Stufenbereiche innerhalb der Beta-Obergrenze liegen. Ihre Questbelohnungen sind die eindeutigsten Ausrüstungsgegenstände in diesen Listen, denn der Client gibt an, welche Quest welchen Gegenstand gewährt.
So wurden diese Listen erstellt
Jeder Gegenstand erhält eine Wertung anhand der vom Beta-Client gemeldeten Zahlen, gewichtet nach der Rolle der Klasse beim Leveln; auf jeder Klassenseite sind die jeweiligen Gewichtungen aufgeführt. Bei physischen Waffen fließt ihr Schaden pro Sekunde zum Classic-Wert von 14 Angriffskraft pro Punkt ein, daher ist eine bessere Waffe meist mehr wert als jede Attributszeile. Trefferwertung und kritischer Treffer zählen halb so viel wie das Hauptattribut, da Blizzard keinen Forever-Wert dafür veröffentlicht hat. Ist der beste Gegenstand an eine Fraktion gebunden, wird daneben die beste Wahl für die andere Fraktion aufgeführt. Dies ist eine redaktionelle Auswertung beobachteter Daten, keine abschließend ermittelte Liste.
- Jeder Gegenstand hier ist ein Eintrag aus dem Beta-Client. Attribute, Namen und Beuteregeln können sich vor dem Start ändern, und manche Einträge werden es überhaupt nicht ins Spiel schaffen.
- Wenn eine Quelle angegeben ist, handelt es sich um den Namen, den der Client erfasst; das kann eine Quest, ein Rezept oder die Kreatur sein, die den Gegenstand fallen lässt. Wenn keine Quelle angegeben ist, enthält der Client den Gegenstand, ohne zu veröffentlichen, wie man ihn erhält.
- Setboni werden für mehrere Inhaltsstufen überarbeitet. Die geprüften Einträge belegen nicht die endgültigen Formulierungen oder Werte der Boni; daher wird bei keiner Empfehlung ein Setbonus berücksichtigt.
- Ungewöhnliche Gegenstände mit festen Attributen werden gemeinsam mit seltenen bewertet. Gegenstände mit zufälligen Attributen, Gegenstände, für deren Anlegen ein Beruf erforderlich ist, sowie Gegenstände ohne Stufenanforderung oder bekannte Quelle oberhalb von Gegenstandsstufe 25 bleiben unberücksichtigt.
- Die Fraktion ergibt sich aus dem Questgeber oder Händler, den Wowhead angibt. Einige neue Forever-Quests könnten vor dem Start noch die Fraktion wechseln oder ein Gegenstück erhalten.
Eine Beta-Liste ist schnell veraltet. Jeder Eintrag hier beruht auf der Auswertung eines einzelnen Client-Builds, und Blizzard kann vor dem Start jeden davon neu abstimmen.
Quellen
Die Aussagen auf dieser Seite beschränken sich auf diese Aufzeichnungen.
- WowheadGeprüft amWoW: Forever-Beta-Client-Gegenstandsdatensätze (Patch 1.60.1)
- Blizzard EntertainmentGeprüftRückblick auf das What's Next-Panel von World of Warcraft: Forever
- Blizzard EntertainmentGeprüftRückblick auf das Deep-Dive-Panel von World of Warcraft: Forever
- Blizzard EntertainmentGeprüftKlarstellung zu den Dungeon-Stufenbereichen in WoW: Forever
