WoW Forever-Klassenquests: Was jede Klasse auf den Stufen 1 bis 30 erhält
Die Klassenquests, die du in WoW Forever einplanen solltest: Haltungen und Schilde für Krieger, das erste Tier für Jäger, Ringe und Klingen für Schurken, Dämonen für Hexenmeister, Gestalten für Druiden und die Totems für Zwergenschamanen – mit Stufen, Startpunkten und Belohnungen.
Die Kurzfassung
Klassenquests beginnen früh: der Wichtel des Hexenmeisters auf Stufe 1, das erste Tier des Jägers,
Verteidigungshaltung des Kriegers und die Bärengestalt des Druiden auf Stufe 10, der Leerwandler des Hexenmeisters auf Stufe 10, die Sukkubus auf Stufe 20 und der Teufelsjäger auf Stufe 30,
Berserkerhaltung des Kriegers auf Stufe 30 sowie die Katzengestalt des Druiden auf Stufe 20. Zwergenschamanen erhalten ihre vier Totems auf den Stufen 4, 10, 20 und 30. Für Paladine, Priester und Magier enthalten die hier geprüften Daten keine Liste mit Klassenquests.
Guide-Details und redaktioneller Eintrag
- Für
- Spieler, die ihren ersten Charakter oder den nächsten Halt auf einer Levelroute planen
- Voraussetzungen
- Die Klasse und bei mehreren Quests das Volk oder das Startgebiet · Stufe 1 für den Wichtel des Hexenmeisters, Stufe 10 für die meisten Quests der ersten Stufe
- Spielversion
- World of Warcraft: Forever-Beta; Questlisten aus den von Realm First geprüften Klassen-Leveldaten und Wowheads Forever-Datenbank, abgerufen am 5. Nov. 2026. Der genaue Client-Build wurde nicht veröffentlicht.
Verantwortlicher Redakteur: Max · Redaktionsvermerk: geringes Risiko · redaktionelle Prüfung · KI-Unterstützung: Entwurf

Klassenquests in World of Warcraft: Forever gewähren dir Haltungen, Begleiter, Dämonen und Verwandlungsgestalten, die du nicht allein bei einem Lehrer erlernen kannst. Diese Seite führt nach Klasse geordnet die Quests auf, zu denen Realm First Daten vorliegen, einschließlich der jeweiligen Stufe und des Startorts. Jede Klasse besitzt außerdem eine Levelseite mit ihrer Route und ihren Talenten.
Schnellübersicht
Jeder Klassenname ist mit der zugehörigen Level-Seite verlinkt.
| Klasse | Klassenquests nach Stufe |
|---|---|
| Krieger | |
| Paladin | Keine Liste geprüft |
| Jäger | Erstes Tier und Training the Beast auf Stufe 10 |
| Schurke | Siegelring von Pyrewood auf Stufe 20, Ruby-Adorned Blade auf Stufe 30 |
| Priester | Keine Liste geprüft |
| Schamane | Zwergentotems: Erde auf Stufe 4, Feuer 10, Wasser 20, Luft 30 |
| Magier | Keine Liste geprüft |
| Hexenmeister | Imp auf Stufe 1, Voidwalker 10, Succubus 20, Felhunter 30 |
| Druide | Bear Form auf Stufe 10, Cure Poison 14, |
Krieger: Haltungen und ein Schild
| Stufe | Quest | Belohnung |
|---|---|---|
| 10 | Die Haltungsquest; jedes Startgebiet hat eine eigene | |
| 20 (Horde) | Trial at the Field of Giants in |
Ruga’s Bulwark |
| 20 (Allianz) | The Rethban Gauntlet (Lakeshire, Zeitlimit von 1 Stunde; bei The Shieldsmith in |
Furen’s Favor |
| 30 | The Affray (Fray Island, von The Islander geschickt, Zeitlimit von 10 Minuten) |
Auf Stufe 30 folgt eine Waffen-Questreihe mit Bath’rah the Windwatcher. Sowohl die Stufe-20-Quests der Horde und der Allianz als auch The Affray haben Zeitlimits. Die Krieger-Klassenseite behandelt den Einsatz der Haltungen, nachdem du sie erlernt hast.

Jäger: das erste Tier
Auf Stufe 10 gibt es in jedem Startgebiet einen Jägerlehrer, dessen Questreihe mit deinem ersten Zähmen endet:
| Startgebiet | Lehrer | Letztes zu zähmendes Tier der Questreihe |
|---|---|---|
| Thotar | Gepanzerter Skorpid | |
| Yaw Sharpmane | Swoop | |
| Grif Wildheart | Eisklauenbär | |
| Dazalar | Strigid screecher | |
| Josephine Carson | Junger Waldbär | |
| Quel’ana Quickgale | Vuldren Alpha |
Die Stufe-10-Quest Training the Beast gewährt den Zauber Wildtierausbildung. Wo du die einzelnen Tierfamilien zähmen kannst und wie Tiere Fähigkeiten erlernen, erfährst du im Jäger-Tierbegleiterleitfaden.

Schurke: Ringe und eine Klinge
| Stufe | Belohnung | Hinweise |
|---|---|---|
| 20 | Siegelring von Pyrewood | Eine Klassenquest; in den Daten ist kein Start-NPC angegeben |
| 30 | Ruby-Adorned Blade | Eine Klassenquest; in den Daten ist kein Start-NPC angegeben |
Gifte sind ein eigenes Thema, das im Schurkengiftleitfaden behandelt wird.
Hexenmeister: ein Dämon pro Jahrzehnt
| Stufe | Quest | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | Imp-Quest, ab Stufe 1 verfügbar | Wichtel |
| 10 | Voidwalker-Quest; die Horde beginnt sie in |
Leerwandler |
| 20 | Succubus- oder Incubus-Quest; die Daten nennen keinen Start-NPC | Sukkubus oder Inkubus |
| 30 | Felhunter-Questreihe von Strahad Farsan in Ratchet |
Für die Horde ist die Leerwandler-Questreihe von
Undercity schneller als die von
Orgrimmar, und für die Allianz ist die von
Stormwind etwas schneller als die von
Ironforge. Jeder Dämon nach dem Wichtel benötigt zum Beschwören einen Soul Shard. Die Teufelsjäger-Questreihe besteht aus Seeking Strahad, drei Tome of the Cabal-Schritten und anschließend The Binding. Die Hexenmeister-Klassenseite behandelt die Dämonen im Einsatz.
Druide: Bären-, Giftheilungs-, Wasser- und Katzengestalt
| Stufe | Quest | Startort |
|---|---|---|
| 10 | Bärengestalt: Heeding the Call | |
| 10 | Bärengestalt: The Great Ursera Spirit | |
| 14 | Gift aufheben: Lessons Anew | |
| 14 | Gift aufheben: Power Over Poison | High Order Skyborne |
| 16 | ||
| 20 | Katzengestalt: The Great Cat Spirit | Nachtelf und Tauren |
| 20 | Katzengestalt: The Great Windborne Cat Spirit | Skyborne |
Der Schritt für die Katzengestalt wird im Leitfaden zur Katzengestalt des Druiden behandelt, und der Rufleitfaden für die Nightclaw Druids behandelt die Fraktion auf
Zephras Isle und ihre Questreihe.

Schamane: die Totem-Questreihe der Zwerge
Zwergenschamanen erhalten das Erdtotem auf Stufe 4, Feuer auf 10, Wasser auf 20 und Luft auf 30, jeweils von einem anderen Lehrer. Die vollständigen Schritte, Koordinaten und die Waffenwahl auf Stufe 40 stehen im Leitfaden zu den Totemquests des Zwergenschamanen. Für andere Schamanenvölker enthalten die hier geprüften Daten keine Questliste.
Paladin, Priester und Magier
Die geprüften Daten enthalten keine Klassenquest für Paladin, Priester oder Magier, und Wowheads Forever-Klassenquestlisten konnten am 5. Nov. 2026 nicht gelesen werden. Statt zu raten, bleiben die Zeilen offen. Magierspieler finden im Leitfaden zu Magierschriftrollen Informationen zu den klassenspezifischen Schriftrollen.
Beleglage
Realm First wertete seine geprüften Daten zum Leveln der Klassen und Wowheads Forever-Questdatenbank als Berichte von Fanseiten aus; die Jägerquest wurde am 5. Nov. 2026 auf Wowheads Questseite gelesen. Die Daten behandeln die Beta-Stufenobergrenze von 30 ausführlich, daher könnten spätere Klassenquests fehlen. Nutzt die Liste als Plan und prüft das Questlog, wenn ein Lehrer einen hier nicht aufgeführten Schritt anbietet.
