Klassen-Levelguide · Stufen 1–60 · in der Beta bis 30 getestet

SchurkeSchurken leveln von 1–60

Kampf mit einer beliebigen Einhandwaffe ist der übliche Weg: früh Finsterer Stoß und Ausweiden, Klingenwirbel für Kämpfe gegen zwei Gegner gleichzeitig und Gifte, die sich jetzt zusammen mit Wetzsteinen verwenden lassen. Forever fügt außerdem Einhandäxte hinzu und lässt dich nach Sap in Verstohlenheit bleiben.

  • Kampf
  • 7 / 44 / 0 auf Stufe 60
  • 5 neue Fähigkeiten
  • 31–60 geplant, nicht in der Beta getestet
Gemalte Illustration einer Kapuzenfigur mit zwei giftgrünen Dolchen, die nachts in einem nebligen Wald hinter einem Baum kauert und ein Banditenlagerfeuer beobachtet

Illustration von Realm First · Mit KI-Unterstützung erstellt. Kein Screenshot aus dem Spiel.

Wähle eine Level-Spezialisierung

Den Quellen zufolge ist Kampf ab dem ersten Punkt stark und mit jedem Waffentyp spielbar, und Klingenwirbel deckt Kämpfe gegen zwei Gegner gleichzeitig ab. Beide durchgehenden Talentfolgen setzen zuerst auf Kampf. ConquestCappedWoW Forever GuidesWoW Forever Builds

Reihenfolge der Kampftalente 10–60

Talente stehen ab Stufe 10 zur Verfügung, und du erhältst einen Punkt pro Stufe, bis Stufe 60 insgesamt 51. Der Bonus Talented Legacy kann jeden Punkt um bis zu fünf Stufen vorziehen; richte dich nach der Reihenfolge der ausgegebenen Punkte, nicht nach der Stufe.

Leveln mit Kampf 10–60

Berichtet von WoW Forever Guides · Harenil · aktualisiert am 18. Oktober 2026

  • Meucheln7
  • Kampf44
  • Feingefühl0
  1. 10–11Verbesserter finsterer Stoß2/2Kampf
  2. 12–14Verbessertes Ausweiden3/3Kampf
  3. 15–17Präzision3/3Kampf
  4. 18–20Abwehr3/3Kampf
  5. 21–23Durchbohrende Wunden3/3Kampf
  6. 24–25Durchhaltevermögen2/2Kampf
  7. 26–27Verbessertes Sprinten2/2Kampf
  8. 28–29Verbesserter Tritt2/2Kampf
  9. 30Beidhändigkeits-Spezialisierung1/5Kampf

Stufe 30 ist die Höchststufe in der Beta. Ab Stufe 31 entspricht die Reihenfolge der Planung der Quelle; niemand konnte sie in der Beta testen.

  1. 31–34Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5Kampf
  2. 35Perfekte Ausführung1/1Kampf
  3. 36Klingenwirbel1/1Kampf
  4. 37–39Niedermetzeln3/5Kampf
  5. 40Adrenalinrausch1/1Kampf
  6. 41–45Blitzartige Reflexe5/5Kampf
  7. 46–47Niedermetzeln5/5Kampf
  8. 48Riposte1/1Kampf
  9. 49–50Waffenexperte2/2Kampf
  10. 51–53Aggression3/3Kampf
  11. 54–58Tücke5/5Meucheln
  12. 59–60Gnadenlose Angriffe2/2Meucheln

Im Talent-Rechner öffnen Ab Level 10 ein Punkt pro Level, bis Level 60 insgesamt 51 Punkte. Mit Beta-Talentdaten 1.60.1.70450 abgeglichen.

  • Klingenwirbel kommt bei 31 Punkten vor Adrenalinrausch; laut der Seite ist dies eine Entscheidung über die Reihenfolge und keine auf Messungen beruhende Rangfolge nach Geschwindigkeit.
  • Die sieben Punkte in Meucheln werden zuletzt vergeben, weil in Kampf nur 44 Punkte Platz finden.
Zweitmeinung: Leveln mit Kampf von 10–30, Theorycrafting

Leveln mit Kampf von 10–30, Theorycrafting

Berichtet von WoW Forever Builds · WoWForeverBuilds · aktualisiert am 10. Oktober 2026

  • Meucheln0
  • Kampf21
  • Feingefühl0
  1. 10–11Verbesserter finsterer Stoß2/2Kampf
  2. 12–14Verbessertes Ausweiden3/3Kampf
  3. 15–17Präzision3/3Kampf
  4. 18–20Durchbohrende Wunden3/3Kampf
  5. 21–22Durchhaltevermögen2/2Kampf
  6. 23–24Blitzartige Reflexe2/5Kampf
  7. 25–29Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5Kampf
  8. 30Niedermetzeln1/5Kampf

Im Talent-Rechner öffnen Ab Level 10 ein Punkt pro Level, bis Level 30 insgesamt 21 Punkte. Mit Beta-Talentdaten 1.60.1.70450 abgeglichen.

  • Die Quelle kennzeichnet dies als Theorycrafting, das in der Beta nicht überprüft wurde.
  • Die Seite empfiehlt, die drei Punkte aus Durchbohrende Wunden in Abwehr zu investieren, wenn du mit einem Schwert statt mit Dolchen levelst.

Weitere Schurken-Builds, darunter Punkteverteilungen für Stufe 30 und Stufe 60 von anderen Websites, findest du auf der Builds-Seite.

Neue Fähigkeiten nach Stufe

Beim Lehrer erlernbare Fähigkeiten auf Rang 1 aus dem Bericht der Fanseite WoW Forever Talents, Beta-Build 1.60.1.70124, geprüft am 2026-10-01. Fähigkeiten, deren erster Rang aus einem Talent stammt, stehen oben in der Talentreihenfolge. Lerne auf jeder Stufe neue Fähigkeiten, soweit du es dir leisten kannst.

  1. 1–10
    • AusweidenStufe 1 · Geändert
    • SchlösserknackenStufe 1
    • UmlenkenStufe 1Neu in Forever
    • Finsterer StoßStufe 1
    • VerstohlenheitStufe 1
    • MeuchelnStufe 4 · Geändert
    • TaschendiebstahlStufe 4
    • SolarplexusStufe 6 · Geändert
    • EntrinnenStufe 8
    • SapStufe 10 · Geändert
    • ZerhäckselnStufe 10 · Geändert
    • SprintStufe 10
  2. 11–20
  3. 21–30
  4. 31–40
  5. 51–60

Alle Ränge und Lernstufen der Klasse findest du im Zauberbuch des Schurkenlehrers.

Spielweise beim Leveln

  1. Stufe 1–17WoW Forever GuidesMethodWoW Forever Builds
  2. Stufe 18–25
    • Setze Ambush aus der Verstohlenheit mit einem Dolch in der Waffenhand ein; Method stuft die Fähigkeit ab Stufe 18 als besten Kampferöffner ein.
    • Verbrauche 1 oder 2 Combopunkte für Zerhäckseln, setze dann Finsterer Stoß ein und anschließend Ausweiden, wenn der Gegner fast tot ist.
    • Trage auf Stufe 20 Instant Poison auf.
    MethodConquestCapped
  3. Stufe 26–30
    • Eröffne den Kampf mit Fieser Trick, sobald du die Fähigkeit auf Stufe 26 hast, oder greife einfach mit Finsterer Stoß an.
    • Halte Zerhäckseln aktiv.
    • Setze Solarplexus gegen einen bereits verletzten Gegner ein, um dich zu verbinden; nutze Entrinnen oder Sprint, wenn ein Pull schiefgeht.
    ConquestCappedWoW Forever Builds
  4. Stufe 30–60ConquestCappedWoW Forever BuildsMethodWoW Forever Guides

Was Forever für Schurken ändert

Ein nebliger Sumpf mit Fackeln in Shen'dralas in World of Warcraft: Forever
© Blizzard Entertainment. Offizielles Bildmaterial zu World of Warcraft: Forever.
  • Talente gibt es ab Stufe 10, mit Meilensteintalenten bei 11, 16, 21 und 31 Punkten. Die duale Talentspezialisierung wird auf Stufe 40 freigeschaltet. Blizzard
  • Gifte haben mehr Aufladungen und funktionieren zusammen mit temporären Waffenverzauberungen wie Gewichtssteinen und Wetzsteinen. Blizzard
  • Sap beendet die Verstohlenheit nicht mehr. Beta-Korrekturen: Sap auf ein für PvP markiertes Ziel markiert dich ebenfalls für PvP, und Sap kann keine Waffenprocs auslösen. BlizzardBeta-Notizen
  • Schurken können den Umgang mit Einhandäxten erlernen. Niedermetzeln vereint die Spezialisierungen für Dolche, Streitkolben, Schwerter und Faustwaffen und ergänzt sie um Äxte. Blizzard
  • Rüstung schwächen entspricht jetzt fünf Stapeln von Rüstung zerreißen auf einer vergleichbaren Stufe. Blizzard
  • Verstümmeln ist ein neues 21-Punkte-Talent: 60 Energie, trifft mit beiden Dolchen, verursacht zusätzlichen Schaden an vergifteten Zielen und gewährt 2 Combopunkte. Blizzard
  • Wenn Rüstung schwächen verfehlt, gehen deine Combopunkte nicht mehr verloren. Beta-Notizen
  • Gifte lösen keine Procs mehr gegen Ziele aus, die den Schurken angreifen, und Kaltblütigkeit wird verbraucht, wenn Verstümmeln kritisch trifft. Beta-Notizen
  • Zauber und Fähigkeiten, deren eingesetzter Rang weit unter deiner Stufe liegt, wirken schwächer und haben eine geringere Chance, Klasseneffekte auszulösen. Beta-Notizen
  • Die Trefferchance von Präzision gilt jetzt für alle Zauber und Angriffe, einschließlich Giften. Flawless Execution ist ein neues 16-Punkte-Talent, das die Kosten von Ausweiden um 10 Energie senkt. Blizzard

Tipps und Tricks zum Leveln als Schurke

  • Forever-Tipp

    Äxte sind jetzt eine echte Option

    Niedermetzeln gewährt mit 5/5 Punkten bei Äxten und Schwertern eine Chance von 5% auf einen zusätzlichen Angriff, bei Dolchen und Faustwaffen 5% kritische Trefferchance und lässt Streitkolben 15% der Rüstung ignorieren.

    WoW Forever GuidesBlizzard
  • Forever-Tipp

    Dolche sind optional

    Nur Meucheln, Ambush und Verstümmeln erfordern einen Dolch in der Waffenhand; WoW Forever Guides nutzt zum Leveln mit Kampf beliebige Einhandwaffen.

    WoW Forever GuidesMethod
  • Forever-Tipp

    Waffentalente umverteilen

    Ohne Dolche verteilt Method die drei Punkte aus Durchbohrende Wunden auf Durchhaltevermögen und Blitzartige Reflexe um. WoW Forever Builds steckt sie in Abwehr.

    MethodWoW Forever Builds
  • Forever-Tipp

    Sap erhält die Verstohlenheit

    Sap beendet die Verstohlenheit nicht mehr, sodass du einen zusätzlichen Gegner betäuben und weiter schleichen kannst. Wenn du einen für PvP markierten Spieler betäubst, wirst du selbst für PvP markiert.

    BlizzardBeta-Hinweise
  • Forever-Tipp

    Giftwahl

    Instant Poison beim Leveln auf beide Waffen auftragen. Deadly Poison lohnt sich nur in langen Kämpfen, die selten vorkommen. (ConquestCapped und Method)

    ConquestCappedMethod
  • Forever-Tipp

    Gifte lassen sich mit Steinen kombinieren

    Gifte skalieren jetzt mit Angriffskraft, können kritisch treffen und lassen sich zusammen mit Wetzsteinen und Windzorn verwenden, sodass du für einen Stein nicht mehr auf das Gift verzichten musst.

    ConquestCappedBlizzard
  • Forever-Tipp

    Rüstung schwächen entspricht Rüstung zerreißen

    Rüstung schwächen entspricht jetzt einem vollen Stapel Rüstung zerreißen. Beim Solospiel setzt Method die Fähigkeit nur ein, wenn das Ziel lange genug lebt, um sie zu benötigen.

    MethodBlizzard
  • Allgemein

    Zerhäckseln zuerst

    Halte Zerhäckseln aktiv und setze Ausweiden nur bei Gegnern ein, die fast tot sind. Method bezeichnet die Fähigkeit als den besseren Finishing-Move, den du aktiv halten solltest. (ConquestCapped)

    ConquestCappedMethod
  • Forever-Tipp

    Waffenfertigkeiten trainieren

    Waffenfertigkeit funktioniert weiterhin wie in Classic, aber Gegenstände gewähren weniger davon. Lerne in einer Hauptstadt die entsprechende Fertigkeit für ein stärkeres Schwert, einen stärkeren Streitkolben, eine stärkere Axt oder eine stärkere Faustwaffe.

    MethodConquestCappedBlizzard
  • Forever-Tipp

    Weniger Dungeon-EP

    Der Build vom 1. Oktober hat die Bonuserfahrung aus Dungeonquests halbiert. WoW Forever Guides absolviert weiterhin jeden Dungeon einmal mit den zugehörigen Quests.

    WoW Forever GuidesBeta-Hinweise
  • Allgemein

    Makros zum Waffenwechsel

    Wechsle mit Ausrüstungsplatz-Makros für die Plätze 16 und 17 zu Dolchen und drücke das Makro zweimal. Lass /startattack aus Makros für Ambush und Meucheln weg. (ConquestCapped)

    ConquestCapped
  • Hintergrund aus Classic

    Solarplexus zum Verbinden

    Setze Solarplexus gegen einen Gegner ein, um Zeit für einen Verband zu gewinnen, oder verwende Fieser Trick und Nierenhieb gegen starke Gegner. Iss zwischen den Kämpfen, da du dich nicht selbst heilen kannst.

    ConquestCappedWoW Forever Builds
  • Forever-Tipp

    Lager-Buffs

    Hergestellte Lagerobjekte gewähren einstündige Buffs: Lagerstuhl (Kürschnerei), Fischglas (Angeln), Leitstein (Bergbau). Nur 3 Buffs pro Lagerplatz.

    MethodBlizzard

Ausrüstung, Waffen und Berufe

Ausrüstung und Waffen

  • Trage deine Waffe mit dem höchsten Schaden in der Waffenhand und eine schnellere in der Schildhand. WoW Forever Builds bevorzugt das langsamere Schwert in der Waffenhand. ConquestCappedWoW Forever BuildsMethod
  • Bei den Attributen hat Beweglichkeit Vorrang, gefolgt von Stärke oder Angriffskraft und dann Ausdauer. Intelligenz bringt einem Schurken nichts; ein wenig Willenskraft hilft. ConquestCapped
  • Grausamer Widerhaken wird von Edwin VanCleef in den Todesminen fallen gelassen, und Method empfiehlt, darum zu würfeln. Method bewertet auch hergestellte Lederausrüstung mit hoher Beweglichkeit wie Ledergürtel des Schleichers positiv. MethodConquestCapped

Berufe

Schlage beliebige Gegenstände im Gegenstandskatalog nach, vergleiche die Ausrüstungsliste für Schurken auf Stufe 30 oder plane deinen Weg mit den Berufsguides 1–300.

Klassenquests für Schurken

StufeFraktionWas die Quellen berichten
20BeideEine Klassenquest gewährt Siegelring von Pyrewood als Belohnung. MethodConquestCapped
30BeideEine Klassenquest gewährt Ruby-Adorned Blade als Belohnung. MethodConquestCapped

In Forever schneller leveln

Spielende versammelt an einem Lagerfeuer neben einem Zelt im Wald in World of Warcraft: Forever
© Blizzard Entertainment. Offizielles Bildmaterial zu World of Warcraft: Forever.

Legacy-Vorteile für Schurken

  • Jeder Charakter kann zum Start 16 Legacy-Punkte ausgeben. Der Legacy-Eintrag von WoW Forever Talents führt Talented auf, wodurch du bis zu fünf Stufen früher Talentpunkte erhältst und das Well Rested 5/5 voraussetzt, sodass beide zusammen 10 der 16 Punkte kosten. BlizzardWoW Forever Talents
  • Legacy gewährt zum Start 16 verteilbare Punkte pro Charakter. Well Rested erhöht die gewonnene Erholungserfahrung und deren Obergrenze. Blizzard
  • WoW Forever Builds empfiehlt Well Rested 1, Talented 5, Thrill of Adventure 5, Leitfaden, Frequent Flier und Gourmand und kennzeichnet die Reihenfolge als unbestätigt. WoW Forever BuildsWoW Forever Builds
  • ConquestCapped wählt zuerst Thrill of Adventure. In Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern hat es keine Wirkung. ConquestCappedWoW Forever Builds
  • Wer Sammelberufe ausübt, kann einen oder zwei Punkte in Bountiful Harvest investieren. Kürschnerei und Bergbau profitieren davon. WoW Forever BuildsBlizzard

Laut der Legacy-Erklärung von Blizzard kann jeder Charakter zum Start bis zu 16 Punkte ausgeben. Plane deine Punkte im Legacy-Planer.

Dungeons auf dem Weg zu Stufe 60

Stufenbereiche aus den Dungeon-Guides. Die Patchnotes vom 1. Oktober halbierten die zusätzliche Erfahrung aus Dungeonquests, und die Patchnotes vom 8. Oktober erhöhten die Erfahrung für Dungeonmonster um etwa 20 Prozent.

  1. Hall of Thanes13–18Neu
  2. Der Flammenschlund13–18Classic
  3. Ruins of Lordaeron15–20Neu
  4. Höhlen des Wehklagens15–25Classic
  5. Die Todesminen18–23Classic
  6. Burg Schattenfang22–30Classic
  7. Das Verlies22–30Classic
  8. Tiefschwarze Grotte24–32Classic
  9. Excavation Site: Wetlands26–31Neu
  10. City of Dalaran28–33Neu
  11. Scharlachrotes Kloster: Friedhof28–38Classic
  12. Gnomeregan29–38Classic
  13. Scharlachrotes Kloster: Bibliothek29–39Classic
  14. Kral der Klingenhauer30–40Classic
  15. Scharlachrotes Kloster: Waffenkammer32–42Classic
  16. Scharlachrotes Kloster: Kathedrale35–45Classic
  17. The Drowned City35–40Neu
  18. Krol'dok Stronghold40–45Neu
  19. Hügel der Klingenhauer40–50Classic
  20. Uldaman42–52Classic
  21. Zul'Farrak44–54Classic
  22. Maraudon: Foulspore Cavern45–53Classic
  23. Maraudon: Wicked Grotto45–53Classic
  24. Alcaz Prison48–53Neu
  25. Maraudon: Earth Song Falls48–57Classic
  26. Versunkener Tempel50–60Classic
  27. Schwarzfelstiefen52–60Classic
  28. Blackmaw Hold55–60Neu
  29. Untere Schwarzfelsspitze55–60Classic
  30. Düsterbruch58–60Classic
  31. Scholomance58–60Classic
  32. Stratholme58–60Classic
  33. The Shaper's Terrace58–60Neu
  34. Obere Schwarzfelsspitze58–60Classic

Wo sich die Quellen widersprechen

Keine Quelle hat die Levelgeschwindigkeit irgendeiner Klasse gemessen. Die Beta endet auf Stufe 30, und Blizzard erklärt, dass sich Fähigkeiten und Talente bis zur Veröffentlichung noch ändern können.

  • Method (Reholy) investiert die ersten zwei Punkte bis Stufe 30 in Gnadenlose Angriffe; WoW Forever Guides und der Kampf-Guide 10–30 von WoW Forever Builds beginnen mit Verbesserter finsterer Stoß und Verbessertes Ausweiden.
  • Method bezeichnet sowohl Kampf als auch Meucheln als geeignet; WoW Forever Guides und ConquestCapped wählen Kampf und heben sich Meucheln für den Schluss auf.
  • Gifte: Method empfiehlt ausschließlich Sofort wirkendes Gift; WoW Forever Guides nennt Sofort wirkendes Gift auf beiden Waffen, Tödliches Gift auf der Waffenhand und Verkrüppelndes Gift auf der Schildhand; ConquestCapped empfiehlt Sofort wirkendes Gift auf beiden Waffen.
  • Durchbohrende Wunden ohne Dolche: Method verlegt die Punkte in Durchhaltevermögen und Blitzartige Reflexe; WoW Forever Builds verlegt sie in Abwehr; WoW Forever Guides behält sie bei und bezeichnet Dolche als optional.
  • Waffe in der Waffenhand: ConquestCapped empfiehlt die mit dem höchsten Schaden; der Schwert-Guide von WoW Forever Builds empfiehlt das langsamere Schwert in der Waffenhand.
  • Der Schwert-Guide von WoW Forever Builds verwendet Restless Blades, das im aktuellen Talentbaum nicht vorhanden ist (die eigene Seite für Kampf 10–30 weist darauf hin, dass es fehlt).
  • Keine der für diesen Guide gelesenen Quellen nennt die neuen Anzahlen der Giftaufladungen.
  • WoW Forever Builds investiert vor Talented einen Punkt in Well Rested; der Legacy-Eintrag von WoW Forever Talents (Build 70124) führt Talented hinter Well Rested 5/5 auf.

Quellen

  1. Blizzard EntertainmentWorld of Warcraft: Forever – Klassen im Detail: Schurke und Hexenmeister
  2. Blizzard EntertainmentWoW Forever – Beta-Entwicklungsnotizen – Aktualisiert am 15. Oktober
  3. Blizzard EntertainmentRückblick auf das „World of Warcraft: Forever Deep Dive“-Panel
  4. WoW Forever Guides (wowforeverguides.com) — Bericht einer Guide-WebsiteWoW Forever: Levelguide für Schurken 1-60: Reihenfolge der Kampftalente & Gebiete
  5. Method — Bericht einer Guide-WebsiteWoW Forever: Levelguide für Schurken & Talente
  6. ConquestCapped — Bericht einer Guide-WebsiteWoW Forever: Levelguide für Schurken: Beste Spezialisierung, Talente & Route
  7. WoW Forever Builds (wowforeverbuilds.com) — Bericht einer Guide-WebsiteSchurken leveln (WoW Forever-Beta)
  8. WoW Forever Builds (wowforeverbuilds.com) — Bericht einer Guide-WebsiteKampfschurken leveln von 10-30
  9. WoW Forever Builds (wowforeverbuilds.com) — Bericht einer Guide-WebsiteKampfschurken leveln von 10-60 (Schwerter mit Hack and Slash)
  10. Blizzard EntertainmentLerne das Legacy-System von World of Warcraft: Forever kennen
  11. WoW Forever Talents (wowforevertalents.com) — Fansite-BerichtLegacy-Talentbäume, Beta-Build 1.60.1.70124
  12. WoW Forever Talents — Fansite-BerichtBeim Lehrer erlernbare Schurkenfähigkeiten, Beta-Build 1.60.1.70124
  13. WoW Forever Talents — FanseitenberichtSchurken-Beta-Talentbäume, Build 1.60.1.70450

Talent- und Fähigkeitensymbole © Blizzard Entertainment. Abschnittsbilder: offizielles Bildmaterial zu World of Warcraft: Forever. Titelbild: Illustration von Realm First · KI-unterstützt. Kein Screenshot aus dem Spiel.