Klassen-Levelguide · Stufen 1–60 · in der Beta bis 30 getestet
Leveln als Krieger 1–60
Die meisten Guides setzen beim Leveln auf Waffen mit einer Zweihandwaffe:
Verwunden zum Kampfbeginn,
Siegesrausch ab Stufe 20 nach jedem getöteten Gegner,
Weitreichende Stöße auf Stufe 30 und
Tödlicher Stoß auf Stufe 40. Forever überarbeitet außerdem Wut und macht Taktische Überlegenheit auf Stufe 14 beim Lehrer erlernbar.
- Arms
- 47 / 4 / 0 auf Stufe 60
- 2 neue Fähigkeiten
- 31–60 geplant, nicht in der Beta getestet

Illustration von Realm First · Mit KI-Unterstützung erstellt. Kein Screenshot aus dem Spiel.
Wähle eine Level-Spezialisierung
Guides wählen einen Waffen-Build mit Zweihandwaffe, weil sich damit
Weitreichende Stöße und
Tödlicher Stoß über einen klaren Talentpfad erreichen lassen. Keine Quelle misst die Levelgeschwindigkeit, daher handelt es sich um eine von den Quellen empfohlene Wahl und nicht um eine Rangliste. WoW Forever GuidesWoW Forever BuildsMethod
- Schutz: ConquestCapped empfiehlt Schutz von Stufe 16 bis 30, weil Blocken, Ausweichen und Parieren Wut erzeugen. Method empfiehlt es für das Solo-Grinden. Nach Stufe 30 dauert das Töten von Gegnern länger. ConquestCappedMethod
- Furor: Laut ConquestCapped bietet Furor den höchsten Einzelzielschaden, sobald du zwei gute Einhandwaffen besitzt, verzeiht aber wenig, wenn du Gegner über deiner Stufe angreifst. ConquestCapped
Waffen-Talentreihenfolge 10–60
Talente stehen ab Stufe 10 zur Verfügung, und du erhältst einen Punkt pro Stufe, bis Stufe 60 insgesamt 51. Der Bonus Talented Legacy kann jeden Punkt um bis zu fünf Stufen vorziehen; richte dich nach der Reihenfolge der ausgegebenen Punkte, nicht nach der Stufe.
Leveln mit Waffen 10–60
Berichtet von WoW Forever Guides · Harenil · aktualisiert am 18. Oktober 2026
- Waffen47
- Furor4
- Schutz0
- 10–12

Verbessertes Verwunden3/3Waffen - 13–14

Abwehr2/5Waffen - 15–19

Verbesserter Taktiker5/5Waffen - 20

Aggressionskontrolle1/1Waffen - 21–23

Tiefe Wunden3/3Waffen - 24

Verbessertes Überwältigen1/2Waffen - 25

Aufspießender Stoß1/1Waffen - 26–28

Zweihandwaffen-Spezialisierung3/3Waffen - 29

Verbessertes Überwältigen2/2Waffen - 30

Weitreichende Stöße1/1Waffen
Stufe 30 ist die Höchststufe in der Beta. Ab Stufe 31 entspricht die Reihenfolge der Planung der Quelle; niemand konnte sie in der Beta testen.
- 31–35

Rausch des Blutes5/5Waffen - 36–38

Waffenmeister3/5Waffen - 39

Durchbohren1/2Waffen - 40

Tödlicher Stoß1/1Waffen - 41

Durchbohren2/2Waffen - 42–43

Waffenmeister5/5Waffen - 44–46

Verbesserter heldenhafter Stoß3/3Waffen - 47–48

Verbesserter Sturmangriff2/2Waffen - 49–50

Verbessertes Zerschmettern2/2Waffen - 51–53

Verbesserte Kniesehne3/3Waffen - 54–56

Abwehr5/5Waffen - 57–60

Grausamkeit4/5Furor
Im Talent-Rechner öffnen Ab Level 10 ein Punkt pro Level, bis Level 60 insgesamt 51 Punkte. Mit Beta-Talentdaten 1.60.1.70450 abgeglichen.
- Die Stufen 10–30 folgen der Auflistung der Quelle für jede einzelne Stufe. Ab 31 gibt die Quelle Gruppen von Talentpunkten an; innerhalb jeder Gruppe behält dieser Guide die Reihenfolge der Auflistung aus der Quelle bei.
- Die Quelle hat Waffen anhand der Tooltips ausgewählt und bezeichnet es nicht als die schnellste Spezialisierung.
Zweitmeinung: Leveln mit Waffen 10–60, Theorycrafting
Leveln mit Waffen 10–60, Theorycrafting
Berichtet von WoW Forever Builds · aktualisiert am 16. September 2026
- Waffen40
- Furor11
- Schutz0
- 10–12

Verbessertes Verwunden3/3Waffen - 13–14

Verbesserter heldenhafter Stoß2/3Waffen - 15–16

Verbesserter Sturmangriff2/2Waffen - 17–18

Verbessertes Überwältigen2/2Waffen - 19

Verbesserter Taktiker1/5Waffen - 20–22

Tiefe Wunden3/3Waffen - 23–26

Verbesserter Taktiker5/5Waffen - 27

Aggressionskontrolle1/1Waffen - 28–29

Zweihandwaffen-Spezialisierung2/3Waffen - 30

Weitreichende Stöße1/1Waffen
Stufe 30 ist die Höchststufe in der Beta. Ab Stufe 31 entspricht die Reihenfolge der Planung der Quelle; niemand konnte sie in der Beta testen.
- 31–35

Waffenmeister5/5Waffen - 36–37

Durchbohren2/2Waffen - 38

Zweihandwaffen-Spezialisierung3/3Waffen - 39

Verbesserter heldenhafter Stoß3/3Waffen - 40

Tödlicher Stoß1/1Waffen - 41–45

Grausamkeit5/5Furor - 46–50

Entfesselter Zorn5/5Furor - 51

Durchdringendes Heulen1/1Furor - 52–54

Verbesserte Kniesehne3/3Waffen - 55–59

Rausch des Blutes5/5Waffen - 60

Aufspießender Stoß1/1Waffen
Im Talent-Rechner öffnen Ab Level 10 ein Punkt pro Level, bis Level 60 insgesamt 51 Punkte. Mit Beta-Talentdaten 1.60.1.70450 abgeglichen.
- Laut der Seite beruht die Reihenfolge auf theoretischen Berechnungen und wurde in der Beta noch nicht überprüft.
- Weicht von WoW Forever Guides ab: zuerst
Verbesserter heldenhafter Stoß,
Sturmangriff und
Überwältigen, früh 5/5 in
Waffenmeister und 11 Punkte in Furor für
Grausamkeit und
Entfesselter Zorn.
Weitere Krieger-Builds, darunter Talentverteilungen für Stufe 30 und Stufe 60 von anderen Websites, findest du auf der Build-Seite.
Neue Fähigkeiten nach Stufe
Beim Lehrer erlernbare Fähigkeiten auf Rang 1 aus dem Bericht der Fanseite WoW Forever Talents, Beta-Build 1.60.1.70124, geprüft am 2026-10-01. Fähigkeiten, deren erster Rang aus einem Talent stammt, stehen oben in der Talentreihenfolge. Lerne auf jeder Stufe neue Fähigkeiten, soweit du es dir leisten kannst.
- 1–10

SchlachtrufStufe 1 · Geändert
KampfhaltungStufe 1
Heldenhafter StoßStufe 1
SturmangriffStufe 4
VerwundenStufe 4
DonnerknallStufe 6 · Geändert
KniesehneStufe 8
BlutrauschStufe 10
VerteidigungshaltungStufe 10 · Geändert
Rüstung zerreißenStufe 10
SpottStufe 10 · Geändert
- 11–20

ÜberwältigenStufe 12 · Geändert
Shield BashStufe 12
DemoralisierungsrufStufe 14 · Geändert
RacheStufe 14 · Geändert
TaktikerStufe 14Neu in Forever
Spöttischer SchlagStufe 16
SchildblockStufe 16 · Geändert
EntwaffnenStufe 18
SpaltenStufe 20 · Geändert
GegenschlagStufe 20 · Geändert
ZerschmetternStufe 20 · Geändert
SiegesrauschStufe 20Neu in Forever
- 21–30
DrohrufStufe 22
HinrichtenStufe 24
HerausforderungsrufStufe 26 · Geändert
SchildwallStufe 28 · Geändert
BerserkerhaltungStufe 30 · Geändert
AbfangenStufe 30
- 31–40
Berserker RageStufe 32
WirbelwindStufe 36
ZuschlagenStufe 38
- 41–50
TollkühnheitStufe 50 · Geändert
- Berserker Rage: Die Notizen von Blizzard vom 1. Oktober verschieben die Fähigkeit auf Stufe 30; diese Lehrerliste zeigt weiterhin 32 an. Beta-Notizen
Jeden Rang und die jeweilige Lernstufe der Klasse findest du im Zauberbuch des Kriegerlehrers.
Spielweise beim Leveln
- Stufen 1–9
- Setze
Schlachtruf vor dem Pull ein. - Eröffne ab Stufe 4 mit
Sturmangriff und setze danach
Verwunden ein. - Verbrauche überschüssige Wut mit
Heldenhafter Stoß. - Setze ab Stufe 6
Donnerknall gegen Gruppen und ab Stufe 8 Kniesehne gegen fliehende Gegner ein.
- Setze
- Stufen 10–19
- Setze
Blutrausch direkt nach
Sturmangriff ein. - Setze
Überwältigen immer dann ein, wenn das Ziel ausweicht. - Setze ab Stufe 14
Demoralisierungsruf gegen Gegnergruppen ein. - Ab Stufe 14 bleibt dir dank Taktiker beim Haltungswechsel Wut erhalten.
- Setze
- Stufen 20–29
- Setze
Siegesrausch nach dem Töten von Gegnern ein; die Fähigkeit heilt dich um 10% deiner maximalen Gesundheit. - Setze ab Stufe 24
Hinrichten gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit ein. - Setze
Spalten ein, wenn dich zwei Gegner angreifen.
- Setze
- Stufen 30–39
- Setze gegen Gegnergruppen zuerst
Weitreichende Stöße und dann
Spalten ein.
Wirbelwind ab Stufe 36 gegen bis zu vier Ziele.- Halte
Verwunden auf dem Ziel aktiv, damit
Rausch des Blutes den Einsatz von
Überwältigen ermöglichen kann.
- Setze gegen Gegnergruppen zuerst
- Stufen 40–60
Tödlicher Stoß immer einsetzen, sobald die Abklingzeit abgelaufen ist.
Heldenhafter Stoß nur bei mehr als 40 Wut einsetzen.- Fliehende Gegner mit Kniesehne verlangsamen, beim dritten Gegner Drohruf einsetzen und Gegenschlag nutzen, wenn du umzingelt bist.
Was Forever für Krieger ändert

- Wut durch erlittenen Schaden ignoriert Rüstung und verwendet die alte Formel, als hättest du immer 50% Schadensreduktion. Wut durch verursachten Schaden wird anhand des Waffentempos normalisiert. Blizzard
- Die Notizen vom 8. Oktober beheben die Fehler bei der Wuterzeugung durch Schaden und stimmen die Wut auf etwa 20–40% Schadensreduktion durch Rüstung statt auf 50% ab. Beta-Notizen
- Kritische Treffer erzeugen zusätzliche Wut. Laut der ausführlichen Vorstellung sind es 75% mehr; die Notizen vom 1. Oktober erhöhen die zusätzliche Wut durch kritische Treffer mit automatischen Angriffen auf 100%. BlizzardBeta-Notizen
- Taktische Überlegenheit wird auf Stufe 14 erlernt und bewahrt beim Haltungswechsel 10 Wut.
Verbesserter Taktiker erhöht die bewahrte Wut pro Punkt um 3 auf bis zu 25. Blizzard
Siegesrausch wird auf Stufe 20 erlernt: ein sofortiger Angriff mit 30 s Abklingzeit, der 10% der maximalen Gesundheit heilt und nach dem Töten eines nicht trivialen Gegners 20 s lang einsetzbar ist. Blizzard
Verwunden und
Donnerknall skalieren deutlich stärker mit Angriffskraft.
Donnerknall funktioniert in
Verteidigungshaltung und hat eine Abklingzeit von 6 s. Blizzard
Aufspießender Stoß ist ein neues Talent im Waffenbaum, das 16 Talentpunkte voraussetzt: 15 Wut, 20 s Abklingzeit, wirft das Ziel vom Reittier. Seit dem 1. Oktober setzt es Kampfhaltung voraus, keine Zweihandwaffe. BlizzardBeta-Notizen
Rausch des Blutes ist neu: Treffer mit der Waffenhand gegen ein Ziel, auf dem
Verwunden aktiv ist, können den Einsatz von
Überwältigen für 6 s ermöglichen. Die Notizen vom 24. September setzen die Chance auf 4/8/12/16/20% und berücksichtigen
Spalten und
Heldenhafter Stoß. BlizzardBeta-Notizen
Waffenmeister ersetzt die Waffenspezialisierungen: Äxte und Stangenwaffen erhöhen die kritische Trefferchance, Streitkolben und Stäbe ignorieren Rüstung, und Schwerter können einen zusätzlichen Angriff gewähren. Blizzard
Verbessertes Zerschmettern wurde vom Furorbaum in den Waffenbaum verschoben.
Zerschmettern verzögert den automatischen Angriff nicht mehr und wird laut den Notizen vom 15. Oktober durch erlittenen Schaden nicht mehr in seiner Zauberzeit zurückgeworfen. BlizzardBeta-Notizen- Gegenschlag und Schildwall teilen sich keine Abklingzeit mehr, und ihre Abklingzeiten sinken jeweils auf 15 Minuten. In den Notizen vom 1. Oktober wurde Berserker Rage auf Stufe 30 verschoben. BlizzardBeta-Notizen
Überwältigen funktioniert jetzt auch gegen Gegner mit deutlich niedrigerer Stufe. Beta-Notizen
Tipps und Tricks zum Leveln als Krieger
- Forever-Tipp
Siegesrausch aneinanderreihen
BlizzardWoW Forever Guides
Siegesrausch ist nach dem Töten eines nicht trivialen Gegners 20 s lang verfügbar und heilt 10% der maximalen Gesundheit. Nutze es zwischen den Kämpfen, statt zu essen. - Forever-Tipp
Verwunden sichert Gegner sofort
Seit dem 1. Oktober sichern dir
Beta-HinweiseBlizzardWoW Forever Builds
Verwunden und
Rüstung zerreißen einen Gegner sofort, und
Verwunden skaliert mit Angriffskraft. Eröffne bei Gegnern, die etwa 10 s überleben, mit
Verwunden. - Forever-Tipp
Haltungswechsel kosten wenig
Ab Stufe 14 bewahrt Taktische Überlegenheit beim Haltungswechsel Wut, und
BlizzardWoW Forever Builds
Verbesserter Taktiker erhöht die bewahrte Menge auf 25. Bleib in der Kampfhaltung und wechsle nur kurzzeitig. - Forever-Tipp
Die Haltung für Spearing Strike
Beta-HinweiseBlizzard
Aufspießender Stoß setzt jetzt Kampfhaltung statt einer Zweihandwaffe voraus. Plane die Kosten von 15 Wut entsprechend ein. - Forever-Tipp
Verwunden aktiv halten
BlizzardBeta-HinweiseWoW Forever Guides
Rausch des Blutes kann den Einsatz von
Überwältigen nur durch Treffer mit der Waffenhand gegen ein Ziel ermöglichen, auf dem
Verwunden aktiv ist. Erneuere deshalb in langen Kämpfen
Verwunden. - Forever-Tipp
Wähle einen Waffentyp
WoW Forever GuidesBlizzard
Waffenmeister belohnt die Wahl eines Waffentyps: kritische Trefferchance für Äxte und Stangenwaffen, Rüstungsdurchschlag für Streitkolben und Stäbe sowie zusätzliche Angriffe für Schwerter. Lege dich auf einen Typ fest, bevor du das Talent im mittleren 30er-Stufenbereich erreichst. - Forever-Tipp
Überwältigen nach dem Ausweichen
Beta-HinweiseWoW Forever Guides
Überwältigen funktioniert jetzt gegen Gegner mit deutlich niedrigerer Stufe und bleibt damit beim Questen nach dem Ausweichen eines Gegners ein geschenkter Treffer. - Forever-Tipp
Gegenschlag als Rettungsanker
Gegenschlag hat jetzt eine eigene Abklingzeit von 15 Minuten. Guides setzen es ein, um einen missglückten Pull zu retten oder einen Elitegegner für eine Quest zu erledigen.
BlizzardWoW Forever GuidesConquestCapped - Allgemein
Nie ohne Wut starten
Nutze
ConquestCapped
Blutrausch zwischen den Kämpfen, damit du einen Kampf nicht ohne Wut beginnst. - Allgemein
Sicher verbinden
Verlangsame den Gegner mit Kniesehne oder setze Drohruf ein, bevor du einen Verband anlegst.
ConquestCappedMethod - Allgemein
Vorgemerkten Heldenhaften Stoß abbrechen
Belege eine Taste mit einem /stopcasting-Makro, um einen vorgemerkten
ConquestCapped
Heldenhafter Stoß abzubrechen, wenn du die Wut anderweitig brauchst. - Forever-Tipp
Dungeons lohnen sich weiterhin
Method empfiehlt, Dungeons nicht auszulassen. Der Build vom 1. Oktober hat die Bonus-EP für Dungeonquests um 50% reduziert, also kombiniere sie mit Quests außerhalb von Dungeons.
MethodWoW Forever GuidesWoW Forever Builds
Ausrüstung, Waffen und Berufe
Ausrüstung und Waffen
- Waffen setzt von Anfang an auf eine Zweihandwaffe. Fast der gesamte Schaden eines Kriegers kommt von der Waffe, deshalb sind bessere Waffen aus Quests und Dungeons wichtig. WoW Forever GuidesMethod
- Waffenwahl: WoW Forever Builds bevorzugt bei ähnlichem Schaden eine Axt und bezeichnet Wirbelaxt für Stufe 30 als die beste Zweihandwaffe, die die meisten Krieger vor Stufe 40 bekommen. WoW Forever Builds
- ConquestCapped verwendet in jedem Stufenbereich einen Wetzstein oder Gewichtsstein auf der Waffe. ConquestCapped
- In den Guides genannte Waffen: Grausamer Widerhaken und Smites mächtiger Hammer (
Todesminen), Flügelklinge (
Höhlen des Wehklagens) und Verheerer (
Scharlachrotes Kloster). ConquestCappedWoW Forever Builds - Beim Tanken ist der Schild genauso wichtig wie die Waffe: Laut ConquestCapped erleidet man mit einem Schild auf Stufe 24 etwa 8% weniger körperlichen Schaden. Plattenrüstung gibt es ab Stufe 40. ConquestCappedWoW Forever Guides
- Trefferchance und kritische Trefferchance sind jetzt jeweils zu einem einzelnen Wert zusammengefasst, und Waffenfertigkeit funktioniert weiterhin, ist aber auf Gegenständen in geringerer Höhe vorhanden. Blizzard
Berufe
- Mit
Bergbau und
Schmiedekunst kannst du deine eigenen Wetzsteine und Gewichtssteine herstellen. MethodConquestCapped
Erste Hilfe für jeden Krieger, weil die Möglichkeiten zur Selbstheilung begrenzt sind. ConquestCappedMethodWoW Forever Builds
Kürschnerei sorgt früh für Einnahmen;
Angeln und
Kochkunst in der Startstadt;
Kräuterkunde und
Alchemie für Tränke, später
Ingenieurskunst. MethodConquestCapped
Schlage beliebige Gegenstände im Gegenstandskatalog nach, vergleiche die Ausrüstungsliste für Krieger auf Stufe 30 oder plane eine Route mit den Berufsguides für 1–300.
Klassenquests für Krieger
| Stufe | Fraktion | Was die Quellen berichten |
|---|---|---|
| 10 | Beide | In jedem Startgebiet gibt es eine Quest, bei der du |
| 20 | Horde | Trial am Field of Giants im |
| 20 | Allianz | The Rethban Gauntlet aus Seenhain hat ein Zeitlimit von 1 Stunde, danach erhältst du bei The Shieldsmith in |
| 30 | Beide | The Islander schickt dich für The Affray (Zeitlimit: 10 Minuten) nach Fray Island, wodurch du Berserker Stance freischaltest. Danach folgt eine Questreihe für eine Waffe mit Bath'rah the Windwatcher. WoW Forever GuidesMethod |
| 30 | Beide | Method bezeichnet die Questreihe für Wirbelaxt auf Stufe 30 als schwierig und empfiehlt Reagenzien aus dem Auktionshaus oder Unterstützung durch einen Charakter mit höherer Stufe. Method |
In Forever schneller leveln

Legacy-Vorteile für Krieger
- Jeder Charakter kann zum Start 16 Legacy-Punkte ausgeben. Der Legacy-Eintrag von WoW Forever Talents führt Talented auf, wodurch du bis zu fünf Stufen früher Talentpunkte erhältst und das Well Rested 5/5 voraussetzt, sodass beide zusammen 10 der 16 Punkte kosten. BlizzardWoW Forever Talents
- ConquestCapped investiert die ersten fünf Legacy-Punkte in Thrill of Adventure: Kills außerhalb von Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern stellen über 10 s Gesundheit wieder her. Mit
Siegesrausch kannst du ohne Pause Gegner pullen. ConquestCapped - Krieger haben kein Mana, deshalb profitieren sie laut WoW Forever Guides nur von der Gesundheitswiederherstellung durch Thrill of Adventure. WoW Forever Guides
- Well Rested erhöht die Obergrenze für Erholungs-EP und lässt den Vorrat schneller anwachsen. ConquestCapped wählt stattdessen diesen Vorteil, wenn du nur wenige Stunden pro Woche spielst. WoW Forever GuidesConquestCappedBlizzard
- Mit Talented erhältst du Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher. WoW Forever Builds kennzeichnet seine Legacy-Reihenfolge als unbestätigt. WoW Forever GuidesWoW Forever Builds
Laut der Legacy-Erklärung von Blizzard kann jeder Charakter zum Start bis zu 16 Punkte ausgeben. Plane deine Punkte im Legacy-Planer.
Dungeons auf dem Weg zu Stufe 60
Stufenbereiche aus den Dungeon-Guides. Die Patchnotes vom 1. Oktober halbierten die zusätzliche Erfahrung aus Dungeonquests, und die Patchnotes vom 8. Oktober erhöhten die Erfahrung für Dungeonmonster um etwa 20 Prozent.
- Hall of Thanes13–18Neu
- Der Flammenschlund13–18Classic
- Ruins of Lordaeron15–20Neu
- Höhlen des Wehklagens15–25Classic
- Die Todesminen18–23Classic
- Burg Schattenfang22–30Classic
- Das Verlies22–30Classic
- Tiefschwarze Grotte24–32Classic
- Excavation Site: Wetlands26–31Neu
- City of Dalaran28–33Neu
- Scharlachrotes Kloster: Friedhof28–38Classic
- Gnomeregan29–38Classic
- Scharlachrotes Kloster: Bibliothek29–39Classic
- Kral der Klingenhauer30–40Classic
- Scharlachrotes Kloster: Waffenkammer32–42Classic
- Scharlachrotes Kloster: Kathedrale35–45Classic
- The Drowned City35–40Neu
- Krol'dok Stronghold40–45Neu
- Hügel der Klingenhauer40–50Classic
- Uldaman42–52Classic
- Zul'Farrak44–54Classic
- Maraudon: Foulspore Cavern45–53Classic
- Maraudon: Wicked Grotto45–53Classic
- Alcaz Prison48–53Neu
- Maraudon: Earth Song Falls48–57Classic
- Versunkener Tempel50–60Classic
- Schwarzfelstiefen52–60Classic
- Blackmaw Hold55–60Neu
- Untere Schwarzfelsspitze55–60Classic
- Düsterbruch58–60Classic
- Scholomance58–60Classic
- Stratholme58–60Classic
- The Shaper's Terrace58–60Neu
- Obere Schwarzfelsspitze58–60Classic
Wo sich die Quellen widersprechen
Keine Quelle hat die Levelgeschwindigkeit irgendeiner Klasse gemessen. Die Beta endet auf Stufe 30, und Blizzard erklärt, dass sich Fähigkeiten und Talente bis zur Veröffentlichung noch ändern können.
- Spezialisierung: WoW Forever Guides und WoW Forever Builds leveln solo mit Waffen; Method empfiehlt Waffen für gelegentliches Spielen oder kleine Gruppen und Schutz fürs Solo-Grinden; ConquestCapped empfiehlt Schutz für 16–30 und Waffen nur für Zweiergruppen oder Dungeongruppen.
- Frühe Talente: WoW Forever Guides beginnt mit
Verbessertes Verwunden,
Abwehr,
Verbesserter Taktiker; WoW Forever Builds beginnt mit
Verbessertes Verwunden,
Verbesserter heldenhafter Stoß,
Verbesserter Sturmangriff,
Verbessertes Überwältigen; Method nennt
Grausamkeit zuerst; ConquestCapped wählt
Verbessertes Verwunden 3/3 und danach
Grausamkeit. - Wutbonus durch kritische Treffer: Laut Deep Dive erzeugen kritische Treffer 75% mehr Wut; die späteren Änderungsnotizen vom 1. Oktober erhöhen den Wutbonus durch kritische Treffer mit automatischen Angriffen auf 100%.
- Wutanpassung: Laut Deep Dive geht die Wuterzeugung durch erlittenen Schaden von 50% Schadensverringerung durch Rüstung aus; die Änderungsnotizen vom 8. Oktober passen sie auf etwa 20–40% Schadensverringerung durch Rüstung an.
- Stufe für Berserker Rage: Die Änderungsnotizen vom 1. Oktober nennen 30; laut WoW Forever Guides führen der Client und Wowhead weiterhin 32 auf.
- Dungeons: Method empfiehlt, sie nicht auszulassen; der Build vom 1. Oktober hat die Bonus-EP für Dungeonquests um 50% reduziert, und WoW Forever Builds empfiehlt eine gemischte Route.
- Keine der für diesen Guide gelesenen Quellen nennt für Schutz oder Furor eine Reihenfolge für jede einzelne Stufe; WoW Forever Builds und ConquestCapped fassen diese Builds zusammen.
Quellen
- Blizzard EntertainmentWorld of Warcraft: Forever – ausführliche Klasseneinblicke: Priester und Krieger
- Blizzard EntertainmentRückblick auf das „World of Warcraft: Forever Deep Dive“-Panel
- Blizzard EntertainmentWoW Forever – Entwicklungsnotizen zur Beta – aktualisiert am 15. Oktober
- WoW Forever Guides (wowforeverguides.com) — Bericht einer Guide-WebsiteWoW Forever: Levelguide für Krieger
- Method — Bericht einer Guide-WebsiteWoW Forever: Levelguide & Talente für Krieger
- ConquestCapped — Bericht einer Guide-WebsiteWoW Forever: Levelguide für Krieger – beste Spezialisierung, Talente & Route
- WoW Forever Builds (wowforeverbuilds.com) — Bericht einer Guide-WebsiteLevelguide für Waffenkrieger 10-60: Talentreihenfolge für Weitreichende Stöße und Tödlicher Stoß
- WoW Forever Builds (wowforeverbuilds.com) — Bericht einer Guide-WebsiteKrieger leveln (Übersichtsseite)
- Blizzard EntertainmentLerne das Legacy-System von World of Warcraft: Forever kennen
- WoW Forever Talents (wowforevertalents.com) — Fansite-BerichtLegacy-Talentbäume, Beta-Build 1.60.1.70124
- WoW Forever Talents — Bericht einer FanseiteKriegerfähigkeiten beim Lehrer, Beta-Build 1.60.1.70124
- WoW Forever Talents — FanseitenberichtKrieger-Beta-Talentbäume, Build 1.60.1.70450
Talent- und Fähigkeitensymbole © Blizzard Entertainment. Abschnittsbilder: offizielles Bildmaterial zu World of Warcraft: Forever. Titelbild: Illustration von Realm First · KI-unterstützt. Kein Screenshot aus dem Spiel.

